tradiciones

Páginas: 13 (3218 palabras) Publicado: 19 de junio de 2014
ANTECEDENTES

Las primeras aplicaciones móviles datan de finales de los 90s estas eran lo que conocemos como la agenda, arcade games, Los editores de ringtone, etc. cumplían funcionces muy elementales y su diseño era bastante simple.
La evolución de las apps se dio rápidamente gracias a las innovaciones en tecnología WAP y la transmisión de data (EDGE) esto vino acompañado de undesarrollo muy fuerte de los celulares.
Para entender el resto de la historia simplifacré todo e iré al presente. Apple lanza el iPhone y junto a el llegan muchas más propuestas de smartphones, entre ellas Android, la competencia más grande del sistema operativo  del iPhone.
Es aquí que empieza el boom de las apps, juegos, noticias, diseño, arte, fotografía, medicina todo en tus manos gracias a la revoluciónde lasaplicaciones móviles. La próxima semana entraré en detalle.

Poco tiempo ha transcurrido desde la salida al mercado de los teléfonos inteligentes (también llamados smartphones); dispositivos que no solo permitían hacer llamadas o enviar mensajes, sino que podían realizar tareas mas complejas como administrar correos, organizar agendas, navegar por Internet, entre otras.
En un principio,estos dispositivos fueron considerados como un artículo de lujo al que solo grandes empresarios o directivos podían tener acceso; sin embargo; con el paso del tiempo este paradigma se rompió y los dispositivos móviles se han convertido en una de las principales herramientas de entretenimiento, comunicación y productividad para la población en general.
Es gracias al aumento en el usode dispositivos móviles que los expertos y entusiastas de la tecnología vieron el potencial de dicha tecnología en el desarrollo de soluciones orientadas a la movilidad; naciendo de esta forma el nuevo campo del desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles (mejor llamadas Apps).
Posteriormente, grandes empresas como Apple y Google se unieron a este nuevo campo con sus respectivas plataformas paradispositivos móviles: iOS y Android; las cuales además del desarrollo de aplicaciones daban la opción de publicar dichas Apps para que el usuario del final pudiera comprarlas y descargarlas directamente en su dispositivo. Esta nueva ventaja hizo del desarrollo de Apps un negocio rentable para muchos desarrolladores a tal grado que hoy empresas dedicadas al desarrollo exclusivo de Apps.
Es de esta formaque en el año 2009, surge el proyecto del Centro de Desarrollo de Aplicaciones Móviles (CDAM) como una iniciativa de la Universidad Veracruzana para investigar, conocer e involucrarse en el campo de la tecnología móvil con el objetivo de aprovechar sus ventajas para ofrecer y desarrollar mejores servicios para la comunidad universitaria orientados a la movilidad.

Una aplicación móvil es unprograma que usted puede descargar y al que puede acceder directamente desde su teléfono o desde algún otro aparato móvil – como por ejemplo una tablet o un reproductor MP3.
Desde el momento en que Apple iOS y Android aparecen en el mercado el resto de empresas empieza a desarrollar nuevas tecnologías y lanzan smartphones cada vez más innovadores, cada vez más potentes.
Nokia junto a SonyEricsson y otras empresas aparecen con Symbian OS, están tambien blackberry, BREW, Samsung Bada, Palm OS, entre otros.
Pero eso no diferencia realmente a los smartphones, de los teléfonos celulares de la década de los 90. Fueron las aplicaciones y la disposición de éstas quienes generaron este boom. Apple lanza el AppStore, un lugar en el cual el usuario puede acceder, bajar o pagar por las aplicaciones desu interés, desde una alarma, hasta un diccionario de leyes de la prestigiosa universidad Harvard.
Aquí es donde la cosa se pone interesante. Apple o Google  no irían adesarrollar aplicaciones, porque simplemente no es su mercado. En vez de eso facilitaron la posibilidad de darle a cualquier persona acceso a los SDK (Software Development Kits). Es aquí donde el abanico de aplicaciones se...
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