trucos de sillent hill
Código del piano: Despues de poner el medallon en su lugar, en la torre del reloj, las teclas del piano estaran disponibles. Hay 7 teclas blancas y 7 negras. considerando que estan numeradas de izquierda a derecha pulsalas en este orden: 1 pulsa la segunda tecla blanca. 2 pulsa la sexta tecla blanca. 3 pulsa la quinta teclanegra. 4 pulsa la quinta tecla blanca. 5 pulsa la primera tecla negra. Códigos del puzzle de la puerta: A, L, E, R, T Códigos del puzzle del zodiaco: 4, 8, 6 Final secreto: Acaba el juego con el final Good+, carga la partida Next Fear, y desde el cafe busca en el mapa la tienda Connentence Store 8, la calle Bachman. Alli esta la Piedra de Canalizacion, que tienes que usar en 5 lugares: 1- En el tejadode la Escuela una vez que has conseguido pasar a traves de la puerta del reloj. 2- Cuando sales del Hospital para pelear contra la polilla gigante. Antes de salir a la calle haya una verja y un patio. Sin salir, utiliza ahi la piedra. 3- En el parking del motel donde esta la moto. 4- En la Zona Turistica, dentro del barco por el que tienes que pasar para llegar al Faro. 5- En el tejado del Faro.Si sigues estos 5 pasos, en cuanto utilices la Piedra por ultima vez se terminara el juego. Hyper blaster: Termina el juego con el Final Secreto y cuando vuelvas a empezar la tendras en tu poder. Usa la piedra canalizadora en los siguientes lugares: 1. En el tejado de la escuela. 2. Dentro del hospital antes de combatir a la polilla. 3. Fuera de la plataforma en el jardin de la posada. 4. Dentrodel bote. 5. En lo alto del faro. Katana: Completa el juego con el final bueno. Crea una partida grabada NEXT FEAR y luego ve a la calle Levin del casco antiguo, entra en la casa junto a la caseta del perro. Encontraras la katana detras de la puerta que antes estaba cerrada. Lata de gasolina: Te vale cualquier final y te deja usar la Sierra Electrica y el Taladro Neumatico. Esta en la Gasolineradel casco antiguo, al lado de la Sala de Control del Puente. Los finales: Los 5 finales posibles dependen de tu actuacion y de tres decisiones: 1- Coger el Liquido Rojo que hay en la Oficina del Director utilizando la Botella de Plastico de la Cocina. 2- Tienes que utilizar el liquido para salvar a Cybill durante el enfrentamiento con ella en el Parque de Diversiones. 3- Realizar toda la busqueda dela Llave de la Motocicleta de Kaufmann. FINAL BAD: No haces nada. FINAL BAD+: Coges el liquido y salvas a Cybill. FINAL GOOD: Coges la llave. FINAL GOOD+: Coges el liquido, la llave y salvas a Cubill. Matar al jefe final: Antes de descender por la ultima escalera saca toda la miunicion de tus armas. Combate con el jefe final y este morira automaticamente. Modo vista: Normal / Primera persona.Opciones bonus: Termina con exito el juego y guardalo una vez. Luego carga el juego guardado y entra en el panel Options desde el menu principal y pulsa o . Aparecera un menu Expand options con dos nuevas opciones. Objetos especiales: Algunos objetos aparecen al terminar el juego y requieren obtener un final especifico y volver a cargar el juego con el archivo Next Fear. Opciones extra: En la...
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