Tutorial 3D Studio

Páginas: 10 (2281 palabras) Publicado: 3 de febrero de 2013
3D Studio MAX R3
Conceptos Básicos

Las siguientes explicaciones no pretenden formar expertos sino mostrar de alguna manera la forma que presenta este fabuloso programa y las herramientas básicas para poder comenzar a tener una idea más detallada del mismo. No me apoyo en ningún tipo de bibliografía, solo en el uso personal y recomiendo que al principio se lo tomen como un desafió y no como unpasatiempo. FACIL, NO ES FACIL pero se pueden lograr cosas muy buenas.

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Índice
Áreas de Trabajo ............................................................................................3 Herramientas ..................................................................................................3Main-Toolbar..............................................................................................3 Objetos básicos .........................................................................................4 Shape.........................................................................................................5 Partículas...................................................................................................5 Render .......................................................................................................6 Barra de estado y herramientas de visualización .....................................6 Animate......................................................................................................7 Áreas devisualización...............................................................................7 Modeling. Herramientas de modelado......................................................8 Herramientas de modelado y modificación. Uso ......................................8 Edit –Spline. Editor de líneas ya hechas...................................................8 Extrude. Altura...........................................................................................9 Lathe. Revolución (giro sobre un eje) .......................................................9 Loft compound object. .............................................................................10 Mesh-Smooth ..........................................................................................11 Modificadores deobjetos.........................................................................11 Bend.........................................................................................................11 Taper........................................................................................................11 Twist.........................................................................................................12 Skew........................................................................................................13 Wave........................................................................................................13 Sub objet: gizmo ......................................................................................13 Mover, Rotar y Escalar ................................................................................14 Archivos demuestra ...................................................................................15 Ejercicios.......................................................................................................15

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Áreas de Trabajo
En la parte superior se encuentra, como en los programas comunes, la barra de menú, en lacual están todas las diversas funciones del programa. Inmediatamente abajo se encuentra a manera de solapas, las barras de herramientas mas usadas. Luego el área de dibujo y al final una barra de herramientas que más delante se detallan sus funciones.

Herramientas
Main-Toolbar

Algunas de las funciones incluidas en esta barra, que considero indispensables son: Deshacer y Rehacer. Cuidado...
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