Tutorial eagle 4.0

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COLEGIO DON BOSCO

“TUTORIAL EAGLE 4.0”


Alumno:
José Ariel Medina Ortiz #30
Maestro:Alex Hernández | |
| |

1er año sección ‘A’

INDICE

1 Qué esperar de este Manual
2 Requerimientos del sistema
3 Características de EAGLE
+Versión Profesional
-General
-Editor de Placas
-Módulo Esquemático
-Módulo AutoRoute
-EdiciónEstándar
-Edición Libre (Freeware)
4 Instalación y Comienzo del Programa
-Windows
-Linux
5 Personalización de EAGLE
6 El Concepto User Interface de EAGLE
7 Convenciones Tipográficas
-Selección de Opciones de Menú
-Ratón
-Varias Alternativas de Entrada
-Uso de Teclas Combinadas
-Comandos y Parámetros de Entrada con la Línea de Comandos
8 Panel de Control
Archivos de EAGLE
Proyectoscon EAGLE
9 Carga de Archivos y Utilización del Zoom
10 Seleccionar Capas para Mostrar
11 Configuración de Rejilla y Unidad
12 Cables, Círculos, Arcos, Rectángulos y Texto
-El Comando WIRE
-Cambio de Anchura de Línea
-Cambio a otra Capa de un Objeto
-Función Undo/Redo
-El Comando CIRCLE
-El Comando ARC
-El Comando RECT
-El Comando TEXT
-Variables de Texto Especiales
13 Trabajando conLibrerías
-El comando ADD
-El Comando USE
-El Comando INVOKE
14 Dibujando un Esquema
-Rejilla
-Introducción de márgenes al esquema
-Agregar y Cambiar Texto
-Creación de un Esquema
-El Comando NET (LÍNEA DE CONEXIÓN)
-El Comando NAME
-El Comando LABEL
-El Comando DELETE
-El Comando JUNCTION
-El Comando SHOW
-El Comando MOVE
-Función de Historia
-Completando un Esquema
-El ComandoSMASH
-El Comando VALUE
-El Comprobador de Reglas Eléctricas (ERC)
-Generación de una Placa a partir de un Esquema
-El Comando BUS
15 Teclas de Función
16 Forward & Back Anotación automática
17 Diseño una Placa con PC
-Diseño de una Placa sin un Esquema
-Definición del Tamaño de la Placa
-Colocación de la rejilla
-Colocación de Componentes
-Colocación de Encapsulados SMD-Colocación de Nombres
-Colocación de Valores
-Definición de Señales
-Definición de Clases de Señal
-Creación de una Placa a partir de un Esquema
-Generación de un Archivo de Placa
-Posicionado de Componentes
-AutoRoute: un breve ejemplo
-Trazado Manual
-Cambios de Placa
-Usos adicionales del Editor de Colocación
-Comando DISPLAY
-Comando MOVE
-Comando GROUP
-Comando SPLIT
-Comando CHANGE-Comando ROUTE
-Comando RIPUP
-Comando SHOW
-Refresco de Pantalla
-Función Deshacer/Rehacer (Undo/Redo)
-Capas Interiores
-Capas de Alimentación
-Colocación de cobre
18 Autorute
19 Comprobación de las Reglas de Diseño
20 Librerías
-Encapsulados de Resistencia
-Símbolo de Resistencia
-Dispositivo Resistencia
21 Salida de Dibujos y Datos de Fabricación
-Salida de un Esquema con elComando de PRINT
-Generación a Gerber Datos con el Procesador CAM
22 Intercambio de datos con Lengua de Usuario de EAGLE
23 Archivos de Escritura - Interfaz de Entrada Flexible
24 Resumen de Eagle Tutorial
25 Ejemplos de Eagle

1 Qué esperar de este Manual

El presente tutorial proporciona una introducción básica al diseño PCB con el paquete
EAGLE.
Se incluye el empleo del Editor deEsquemas, el Editor de Líneas de conexión y el
Autoruter. Esta guía le conducirá por el programa de modo natural, comenzando con el
Módulo Editor de Esquemas y trabajando en el diseño de la placa. Encontrará mayor
Beneficio examinando por entero el documento.
Es fundamental que esté familiarizado con las funciones básicas del funcionamiento de su
Sistema operativo. Expresiones como maximizarventana serán usadas sin más
Explicaciones.
Una vez finalizado este tutorial, debería ser capaz de comenzar a trabajar sobre un proyecto
En concreto. Se aconseja, sin embargo, que con sus diseños iniciales, utilice la función de
Ayuda y el Manual de Referencia de Eagle para aprender más sobre detalles específicos. De
Este modo será capaz de sacar el máximo rendimiento a las posibilidades de...
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