Tutorial Flash
1. Abra un archivo nuevo de Flash, y guárdelo con el nombre de ppi.
2. Presione CTRL + J, y modifique las dimensiones del escenario, de modoque quede de 800 x 600.
3. En la escena 1, capa 1, puede agregar, SI LO DESEA, una imagen de fondo
4. Agregue una nueva capa y coloque los elementos que considere necesarios. A continuación semuestra un ejemplo:
TITULO DEL PROYECTO
LOGO PROYECTO
SITUACIÓN ACTUAL
OBJETIVO
METODOLOGÍA
ALCANCES
JUSTIFICACIÓN
Opciones del Menú… Estos botones deben ir programados para que al dar clicme lleven a la escena correspondiente.
5. Agregue una nueva escena (Escena 2) donde debe colocar lo relacionado con la Situación Actual. Aquí deben hablar de lo relacionado con cual es elfuncionamiento actual del negocio, y algunos de los problemas, de todas maneras, traten de no colocar mucho texto. A continuación se presenta un ejemplo:
TITULO DEL PROYECTO
OBJETIVO
TEXTO
LOGOPueden colocar animaciones, a los títulos a la letra o al logo, para que sea más llamativo.
VOLVER
Este botón debe llevar a la Escena 1
En las escenas debe colocar una capa que se llameacciones y allí debe colocar un stop para que la escena no se pase de largo. Si usted coloca animación, debe colocar el stop en el fotograma, donde termina la animación. Ejemplo:
SIN PONER ANIMACIÓNDeben seleccionar el fotograma. Fíjense bien que en Acciones diga fotograma, y ponen el stop.
PONIENDO ANIMACIÓN
Se pone el stop, en el fotograma donde termina la animación. Allí deben presionarF6, para que se ponga un fotograma clave, y así poder colocar el stop.
CODIGO DE LOS BOTONES
Escena 3
Escena 6
Escena 5
Escena 4
Escena 2
JUSTIFICACIÓN
ALCANCES
METODOLOGÍA
OBJETIVOSITUACIÓN ACTUAL
LOGO PROYECTO
TITULO DEL PROYECTO
El código de los botones es el siguiente:
Botón Situación Actual
on(press){
gotoAndPlay(“Escena 2”,1);
}
Botón Objetivo
on(press){...
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