Uml ingeneria de sistemas

Páginas: 11 (2578 palabras) Publicado: 18 de mayo de 2010
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UML
Unified Modeling Language
Edición 1.0
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Conceptos Básicos Diagramas UML Patrones Rational Rose Desarrollo de Caso Practico

Alberto Taboada Jiménez
ataboada@librosdigitales.net

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Presentación
El presente Trabajo comprende tres partes: Aprendizaje de Diagramas de UML &Patrones, Construcción de Artefactos usando Rational Rose y Desarrollo de Caso usando UML. La primera parte: Aprendizaje de Diagramas UML & Patrones comprenderá explicar los conceptos básicos del UML, para luego aprender a construir los diferentes diagramas de modelado tal como: Diagramas de Clases que nos van a permitir plasmar el dominio de un determinado mundo real identificando los objetos con susasociaciones, diagramas de estado que nos va a permitir graficar el comportamiento de las clases. Los diagramas de Secuencia y diagramas de colaboraciones que son también conocidos como diagramas de interacciones permitirán mostrar los mensajes entre los objetos de un determinado proceso, diagrama de casos de Uso que son tal vez los artefactos más conocidos dentro de UML nos permitirán identificarlos procesos de negocios, diagramas de componentes mostrarán de que manera se estructurarán los archivos (*.dll) para el diseño del software y formarán estos últimos parte del modelo del diseño, Diagramas de distribución identificarán los dispositivos físicos de cómo se implantará el sistema de información. También en esta parte se estudiaran los principales patrones del UML, que son reglas aconsiderar para el diseño de clases y nos encaminan a la asignación de las responsabilidades a las clases. La parte de construcción de Artefactos usando la herramienta Case Rational Rose, Permitirá al usuario construir los modelos usando la herramienta de forma tutorial e interactivo con la ayuda del manual, para llegar a tener el Punto de partida para la construcción de los componentes y dejarloslistos para la migración a Java Script, Visual C++, Oracle, Visual Basic entre otros. En la última parte del Libro se explicará el desarrollo de un caso de un Centro Educativo, Usando UML, para este propósito se aplicará la metodología Grapple (Guías para la Ingeniería de Aplicaciones Rápidas), y de esta manera podrá observar las actividades de las fases de cómo aplicar UML en el proceso de desarrollode un caso Practico teniendo en cuenta la etapa de Recopilación de necesidades, en esta se definen los pasos a seguir para desarrollar esta fase ya que en muchos de los casos puede ser engorrosa cuando no se encuentra un medio de comunicación con el cliente al cual se le va a desarrollar el sistema, A continuación se interpreta el análisis, es aquí donde se reafirmará el estudio del conocimientode los procesos, Luego se explica el diseño del sistema donde se tomará Referencia a los patrones y su importancia para definir las operaciones a cada una de las clases que agrupadas formarán los compone ntes. El Desarrollo y distribución se estudiará en la próxima edición titulada UML-Rational Rose –Visual Basic. El autor
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ContenidoPresentación Contenido
Parte I Diagramas de UML & Patrones Capitulo I Conceptos Básicos

Antecedentes Principios de UML Historia de Metodologías e importancia de UML Conceptos Básicos Clase, abstracción, herencia Polimorfismo, encapsulamiento, envío de Mensajes, asociaciones Agregación, composición Capitulo II Notación Básica UML ¿Qué es un paquete? Estereotipo Restricciones Notas Adjuntas DiagramasUML Diagramas de Clases Asociaciones, clases de asociaciones, multiplicidad Herencia, agregación y composición Diagramas de Casos de Uso Actor, Caso de Uso, consideraciones Diagramas de Secuencia, nomenclatura ejemplos Diagrama de Colaboraciones Notación, ejemplos Diagrama de Actividades Notación, ejemplos Diagramas de Componentes Notación, ejemplos Diagramas de Distribución Notación, ejemplos...
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