unidades curriculares de programacion

Páginas: 54 (13251 palabras) Publicado: 7 de abril de 2014
República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación
Aldea Universitaria “Hipólito Espinoza”
Aroa; Municipio Bolívar; Estado – Yaracuy







Autores:
Cardeville D. Lisseth CI: 20.719.178
Campanell A. Marianny.CI:22.302.207
Oviedo M. Ernelig C. C.I: 18.115.999
Pérez R.Yaritza C. C.I: 12.277.238
Piñango Jesús. A. CI: 22.302.224
Peña P. Haidee C. C.I: 18.877.474
Pérez A. Anyelith J. C.I: 10.853.307
Querales M. Ángel A. C.I: 12.587.281
Tovar Yrglendy. C. CI: 20.392.110
Arquitectura de Desarrollo Web
Algunos dicen que diseñar para web es más parecido a la arquitectura que al diseño gráfico. Como en una casa, antes de escoger los muebles, el color de lascortinas o la iluminación, es importante saber cómo estará estructurada la planta, cómo será el salón, donde estarán las habitaciones, como se accederá a ellas, donde estarán las ventanas.
Asimismo en la web, si la estructura no es sólida e intuitiva, el arte de la página no sirve para nada.
Antes de empezar a trabajar en el aspecto puramente estético de las páginas web, imaginando animacionesimpresionantes y gráficos atractivos, es indispensable pensar en la estructura del sitio web. Para eso, fundamentalmente, tendremos que:
Definir las secciones y páginas web que debe tener el sitio.
Escoger las secciones o páginas a las que podremos acceder desde la página principal (o de inicio).
Decidir si alguna sección o página tiene que destacar más respecto las demás.
Distribuir elcontenido a presentar entre las distintas secciones y páginas.
Concretar las distintas vías de acceso a cada una de páginas web del sitio (es importante ofrecer múltiples maneras de acceder a la misma información).
Especificar el número de idiomas que dispondrá el sitio web.
Estructura de una página web
Para determinar la estructura de cada página web, tendremos que definir (entre otros):
Qué tipo deweb quiere el cliente: tipo tarjeta de visita, tipo catálogo, tipo anuncio de revista, tipo juego, una combinación entre las anteriores...
Qué tipo de información desea presentar el cliente: mucha imagen, mucha información escrita...
Qué mensaje debería de recibir el usuario cuando abra la página principal.
Hacía qué secciones del web se debería sentir atraído.
Qué elementos comunes debenpresentarse en todas las páginas (por ejemplo sistema de navegación).
Qué contenido específico debería presentarse en cada página.
De todos modos, antes de empezar a diseñar la estructura de una página web, deberíamos conocer las estructuras estándares utilizadas normalmente.
En la mayoría de los casos, el navegador suele ser un mero presentador de información (modelo de cliente delgado), y nolleva a cabo ningún procesamiento relacionado con la lógica de negocio. No obstante, con la utilización de applets, código javascript y HTML la mayoría de los sistemas se sitúan en un punto intermedio entre un modelo de cliente delgado y un modelo de cliente grueso (donde el cliente realiza el procesamiento de la información y el servidor sólo es responsable de la administración de datos). Noobstante el procesamiento realizado en el cliente suele estar relacionado con aspectos de la interfaz (como ocultar o mostrar secciones de la página en función de determinados eventos) y nunca con la lógica de negocio.

En todos los sistemas de este tipo y ortogonalmente a cada una de las capas de despliegue comentadas, podemos dividir la aplicación en tres áreas o niveles:

1. Nivel de presentación:es el encargado de generar la interfaz de usuario en función de las acciones llevadas a cabo por el mismo.

2. Nivel de negocio: contiene toda la lógica que modela los procesos de negocio y es donde se realiza todo el procesamiento necesario para atender a las peticiones del usuario.


3. Nivel de administración de datos: encargado de hacer persistente toda la información, suministra y...
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