video juegos

Páginas: 6 (1337 palabras) Publicado: 21 de noviembre de 2013
Ideas al respecto

Un videojuego, es una plataforma electrónica la cual interactúan periféricos de mando, un ordenador o procesador, y un dispositivo de video, estos no necesariamente deben ser del mismo fabricante, salvo algunos los cuales están además integrados como lo son consolas portátiles y teléfonos celulares.
El periférico de mando normalmente se lo llama mando o joystick, lasplataformas de proceso el corazón del videojuego tiene varias plataformas consolas estos pueden ser las llamadas consolas las que se especializan en los videojuegos y estas son de mesa (NES, playstation, nintendo wii) o portátiles, también están las no especializadas, PCs estas sirven para diferentes procesos además de jugar, también los teléfonos celulares.
La diferencia de estos videojuegos son quete permite interactuar con otros jugadores, y que lo que suceda en el juego a diferencia de una película sean decisiones del jugador o acciones generadas por sus decisiones.
Anteriormente existían salas de videojuegos que poseían dispositivos de proceso mayores a las de las consolas caseras, con la llegada de mejores consolas caseras y mejores juegos para PC paulatinamente fueron siendodesplazados por estos y la llegada de los llamados cibercafés, que luego solo se los denominaron simplemente “ciber”.
Las Pc dieron primero una experiencia única de juego la que se denomino juego en red, esta podía ser jugada en la web o red local, esto hacia que se podía jugar con varios jugadores es simultáneo sin necesidad de extensiones, cada jugador con una computadora el juego y conexión a la redpodía jugar. Además jugando en la web no había necesidad de que los jugadores estuvieran en la misma sala, se podía jugar con personas de otros continentes si se quería.
Las nuevas consolas partiendo de la sexta generación es decir de la PlayStation dos, Xbox, Gamecube, etc, comenzaban a traer novedades como interacción analógica con el videojuego, se podría decir sentir el videojuego, con algosimple vibración del mando. Hoy en día esto se extendió a sensores de movimiento los que leen los movimientos de por ejemplo la Nintendo Wii y PlayStation 3, los sensores leen los movimientos de un mando el cual controla el personaje del juego, en cambio la Xbox 360 posee una cámara que detecta el movimiento del usuario sin necesidad de mando.


Opinión niño adolescente


Normalmente lasnuevas tecnologías siempre sufrieron de ataques de personas que no la entendían y por eso la miraban de reojo, paso desde el libro que encerraba a la gente en un mundo de fantasía, la radio, la tele, y los videojuegos. Esto paso como se dijo siempre, y siempre paso que la gente se volvió adicta a estas tecnologías se podría decir es verdad pero son casos aislados, normalmente un niño lo que desea esjugar e interactuar con sus amigos, hacer amigos. Hoy en día los videojuegos se volvieron un punto de reunión de amigos tanto niños como adolescentes, si bien es verdad que si solo se realiza esta tarea, se descuidan las actividades físicas, también es verdad que los niños normalmente realizan actividades físicas, deportes competitivos como el futbol son muy comunes en la sociedad nuestrasociedad. Si esto se vuelve algún problema es decir algún niño o adolescente no desea compañía o no tiene amigos y solo se encierra a jugar sus videojuegos tienen problemas de adaptación y los videojuegos no tienen la culpa los videojuegos son solo una salida, como lo podría ser la televisión. También con respecto a las tareas académicas es verdad que los niños o adolescentes pueden descuidar sus tareaso no estudiar por pasar tiempo con los juegos pero simplemente con un mayor control paternal se podría solucionar, en conclusión se podría decir que la problemática de los videojuegos en los niños es una problemática que estuvo siempre, antes era “deja la guitarrita”, “todo el día vas a ver tele”, “todo el día con la pelota” se podrían decir que los videojuegos son el escape más común de los...
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