algoritmos computacionales
ALGORITMOS COMPUTACIONALES
I. IDENTIFICACIÓN DEL CURSO
ORGANISMO ACADÉMICO:
FACULTAD DE CONTADURÍA Y ADMINISTRACIÓN
Programa Educativo:
LICENCIATURA EN INFORMÁTICA ADMINISTRATIVA
Área de docencia: Academia de Desarrollo de Software
Aprobación por los H.H. Consejos Académico y de Gobierno
Fecha:
Programa elaborado por:LIA Magali Lecuona Patiño
ING Erika Hidalgo Martinez
LIA Rocío Palma Lopez
LIA. Tania Elena Valdes Gil
Revisado por:
ISC. Gabriela Gaviño Ortiz
LIA Magali Lecuona Patiño
ING Erika Hidalgo Martinez
Fecha de elaboración :
JULIO DEL 2005
Clave
Horas de teoría
Horas de práctica
Total de horas
Créditos
Tipo de Unidad de Aprendizaje
Carácter de la Unidad deAprendizaje
Núcleo de formación
Modalidad
L16102
2
4
6
8
Curso-taller
Obligatoria
Sustantivo
Presencial
Prerrequisitos
Unidad de Aprendizaje Antecedente Ninguna
Unidad de Aprendizaje Consecuente Ninguna
Programas educativos en los que se imparte: Licenciatura en Informática Administrativa
II. PRESENTACIÓN
Uno de los principales campos del Licenciado en Informática Administrativaes la elaboración de programas, motivo por el cual, esta materia pretende brindar los conocimientos básicos sobre programación, dando las bases sólidas que permitan el desarrollo posterior del alumno en este ámbito.
III. LINEAMIENTOS DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE
DOCENTE
DISCENTE
Cumplir en tiempo y contenido el programa de la unidad de aprendizaje
Proponer y respetar formas de evaluaciónMotivar a los alumnos a investigar
Estar presente en la sala de cómputo en la realización de prácticas
Puntualidad
Contar con 80% de asistencias para presentar examen ordinario
Contar con 60% de asistencias para presentar examen extra ordinario
Contar con 30% de asistencias para presentar examen de título de suficiencia
Tener sentido de responsabilidad en los trabajos, entregarlos en tiempo yforma
Tener sentido de integración y participación dentro del salón de clases
Cumplir con el total de ejercicios y prácticas solicitados por el maestro
Cumplir el reglamento de las salas de cómputo
IV. PROPÓSITO DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE
Realizar descripciones de algoritmos, diagramas y generación de pseudocódigos en la solución de problemas
V. COMPETENCIAS GENÉRICAS
Diseñar lasolución a un problema utilizando diagramación y pseudocódigo
VI ÁMBITOS DE DESEMPEÑO PROFESIONAL
En empresas públicas y privadas en particular en las áreas en donde se desarrollan procesos de información automatizado con herramientas computacionales.
Desarrollo de sistemas
Diseño de sistemas
VII. ESCENARIOS DE APRENDIZAJE
Salón de Clases y sala de cómputo
VIII. NATURALEZADE LA COMPETENCIA
(Inicial, entrenamiento, complejidad creciente, ámbito diferenciado)
Inicial, Entrenamiento
IX. ESTRUCTURA DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE
Distinguir los principales conceptos de algoritmos computacionales para introducirse en la materia
Elaborar pseudocódigos en la solución de problemas
Elaborar diagramas de flujo en la solución de problemas
Codificar losproblemas resueltos en un lenguaje de programación para aplicar los conocimientos adquiridos en la solución de problemas
X.- SECUENCIA DIDÁCTICA
XI. DESARROLLO DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE
UNIDAD DE COMPETENCIA I
ELEMENTOS DE COMPETENCIA
Conocimientos
Habilidades
Actitudes/ Valores
Distinguir los principales conceptos de algoritmos computacionales paraintroducirse en la materia.
-identificar conceptos básicos
-reconocer la clasificación de algoritmos
-utilizar pasos para realizar un algoritmo
-identificar las características de los algoritmos
-Análisis y síntesis
-Concentración
-Manejo de información en la memoria
-Toma de decisiones
-Disposición de trabajo en equipo
-Responsabilidad
-Aprendizaje
ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS:
-Mapas...
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