Christopher Alexander
Metodología de Diseño
“cada patrón describe un problema que ocurre una y otra vez en un determinado contexto y describe una solución al problema de tal manera queesta solución puede ser utilizada millones de veces de forma recurrente.” Christopher Alexander.
Según RAE: Un patrón es:
“Modelo que sirve de muestra para hacer otra cosa igual”
El Método
Secentra en la problemática de la forma y el contexto, derivado de las ciencias exactas, matemáticas y lógica. Se trata de desglosar los problemas complejos del diseño.
La forma representa la soluciónpara el problema del diseño, y viene definida por el contexto, es decir, el contexto contiene los requerimientos que la forma ha de encontrar.
Los objetivos que ofrecen los patrones son lossiguientes:
-Reducción de tiempos
-Reducir esfuerzos de mantención.
-Aumentar la eficiencia
-Asegurar la consistencia
-Aumentar la fiabilidad
-Proteger la inversión
El método de Alexander en 6 pasos:1. Conocer la misión.
2. Reunir información.
3. Analiza la información adquirida.
4. Crea soluciones alternativas.
5. Juzgar y decir por una o varias soluciones.
6. Haz una prueba y ponlo enpráctica.
El lenguaje de patrones es la especificación de una serie de elementos y sus relaciones de modo que nos permiten describir buenas soluciones a los diferentes problemas que aparecen en uncontexto específico.
Conclusión
El método proyectual que propone Alexander nos parece una vía de desarrollo muy útil ya que es un análisis profundo del problema desde su génesis y esto nos da unavisión más amplia de las posibles soluciones a las cuales podemos recurrir. El método es bastante intuitivo y fácil de aplicar por cualquier persona que pretenda solucionar cierta problemática encualquier ámbito área proyectual. La idea de esto es generar conocimiento el cual podemos aplicar posteriormente a otros proyectos, compartirlos y complementarlos para generar soluciones potentes....
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