ciencias de la comutacion
Computaci´on
Cap´ıtulo 2 : Manipulaci´on de datos
1. Arquitectura del computador
La arquitectura de un computador esta formada en escencia por unaunidad
llamada CPU (Central Processing Unit). Consta de dos partes:
- Unidad Aritm´etica/L´ogica: Encargada de la manipulaci´on de datos.
- Unidad de Control: Encargada de coordinar lasactividades de la com-
puadora.
Adem´as esta se organiza en Registros o Celdas, las cuales almacenan tem-
poralmente la informaci´on estas son:
- Registro con prop´osito general: Son lugares temporalespara la informaci´on
que est´a siendo manipulado en el CPU.
- Registro con prop´osito particular
2. Lenguaje de computadora
Conjunto de instrucciones codificadas a trav´es de patrones debits que son
reconocidas por los CPUs. Las instrucci´on expresadas en este lenguaje son lla-
madas Instrucciones de m´aquina.
2.1. Listas de Instrucciones
Las instrucciones fundamentales de unCPU son codificar y ejecutar; aunque
estas pueden ser a˜nadidas por otras m´as pero no aumentan la capacidad del com-
putador.
Las filosof´ıas sobre la arquitectura del computador
RISC (Reducedinstruction set computer): El CPU debe ser designado para
ejecutar un conjunto m´ınimo de instrucciones de m´aquina as´ı la m´aquina ser´ıa
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m´as ´eciente y r´apida.CISC (complex instruction set computer): El CPU debe ser designado para
ejecutar una gran cantidad de instrucciones complejas, aunque estas sean redun-
dantes as´ı ser´ıa m´as sencillo programar, yaque se usar´ıa una sola instrucci´on
para realizar una determinada tarea.
2.2. Transferencia de datos
Es un proceso basado en instrucciones que requieren el movimiento de datos
de una locaci´on aotra esto se puede definir como una copiar datos, m´as que
como trasferir datos.
T´erminos usados en la transferencias de datos del CPU a la memo-
ria principal.
LOAD : Llenar un registro...
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