Cosimir conociendo

Páginas: 5 (1075 palabras) Publicado: 16 de enero de 2011
Practiica de COSIMIR Pract ca de COSIMIR
Primeros pasos con COSIMIR Trial Versión Interfaz de usuario

Tipos de ventanas: La siguiente lista muestra los tipos más importantes de ventanas que aparecen en COSIMIR. Workcell window Muestra una interfaz gráfica que visualiza una vista de la celda de trabajo. Es sensible a los comandos de zoom, y pueden abrirse varias instancias desde el comando Newen el View menu. Joint Coordinates Esta ventana muestra las coordenadas articulares del robot. En grados para las articulaciones rotacionales y en mm para las prismáticas. Es sensible a un doble clic del ratón para dar valores a estas coordenadas.

World Coordinates Esta ventana muestra la posición y orientación del extremo del robot. (Gripper point) además de información sobre laconfiguración del robot. Se puede abrir con SHIFT+F7 o bien desde Extras/robot position menu. Teach-in. Esta ventana permite realizar operaciones de jog sobre en diferentes sistemas de referencia. También permite especificar la velocidad de jog. La workcell window es sensible a los cambios realizados en esta ventana. El botón Current Position->Pos.List permite ir creando una lista de posiciones válidas delrobot siguiendo un método de programación manual. Esta ventana se abre al presionar F8, o bien desde Show World Coordinates desde el menu Extras/Robot Position.

Inputs/outputs Esta ventana muestra el estado de las entradas/salidas simuladas en el controlador del robot. Cuando una entrada se muestra entre corchetes [] indica que está conectada a una salida. Cuando se muestra entre corchetesangulares < > indica que se encuentra forzada. Se puede acceder a esta ventana mediante F9/CTRL+F9 Controller Selection Muestra el estado de los distintos controladores existentes en la celda. Se accede desde el comando Controller Selection del menu Execute. Robot Program Esta ventana permite la edición de los programas de alto nivel para la programación del robot. En función del compilador instalado conel software, éste será capaz de interpretar comandos escritos en IRL, MOVEMASTER, MELFA III, MELFA IV, RAPID, V+, etc. La trial version no permite editar programas, al no disponer de ningún compilador/intérprete.

Position List Esta ventana, tanto en su versión Position List como en MRL Position List, almacena información sobre las posiciones del robot y sus configuraciones, siendo muy útil enel proceso de generación de un programa. Model Explorer Esta ventana muestra el árbol que contiene la información de los objetos que existen en la celda simulada. Permite establecer relaciones entre las entradas/salidas, además de acceder a las propiedades de cada objeto; posición, tamaño, color, textura, límites mecánicos... Se puede acceder directamente pulsando el botón de la barra deherramientas Model Library Esta ventana muestra la librería de robots, sensores, mecanismos y objetos existentes a partir de los cuales le genera la celda a simular. La forma más cómoda de acceder a esta librería es a partir del botón de la barra de herramientas

Práctica: La primera celda Se muestran a continuación los primeros pasos a realizar para la simulación de una celda simple utilizando COSIMIRTrial Version. (extraído y modificado del Getting Started.pdf) Abrir una nueva celda (New workcell) desde el menu File y darle nombre (ejemplo.mod) Desde la ventana de propiedades, modificar el color del ground. Abrir la ventana Model Library y añadir el robot Mitsubishi RV-2AJ. Abrir la ventana Model Explorer y observar que el robot se ha añadido. Modificar el nombre a la primera salida digitaldel robot (Index 000) por el de “pinza” y activarla presionando F2

Seleccionar la Parallel Gripper (simple) de la biblioteca de elementos y añadirla a la celda. Para simular la conexión eléctrica entre el robot y la pinza, arrastrar la input Close de la pinza sobre la salida del robot renombrada como pinza en el Model explorer. Ahora la pinza se puede controlar desde el robot. Añadir desde...
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