design thinking expo

Páginas: 5 (1025 palabras) Publicado: 20 de abril de 2015
CRITERIOS
ORIENTADOS
¿Qué es?
• Son
indicadores
de la
dirección y
funcionamie
nto del
proyecto.

¿Cuándo
usar?

¿Cómo
aplicar?

• Deben estar
siempre
presentes
durante todo
el desarrollo
de un
proyecto.

• Durante la
sistematizac
ión de los
datos dela
Inmersión.

PERSONAS
¿Qué es?
• Son modelos
creados
gracias a la
observación
del
comportamie
nto entre
algunos
consumidores
.

¿Cuándo
usar?
•Son
especialment
e útiles en la
generación y
validación de
ideas.

¿Cómo
aplicar?
• Se crea un
grupo de
personas con
característica
s diferentes
que
representen
perfiles
extremos de
usuarios.

MAPA DE
EMPATÍA
¿Qué es?
• Es una
herramienta
de síntesis de
informacione
s sobre el
cliente.

¿Cuándo
usar?
• Cuando hay
mucha
información
de campo y
es necesario
organizarla.

¿Cómo
aplicar?


“¿Qué observael
cliente?”
• “¿Qué escucha el
cliente?”
• “¿Qué realmente
piensa y siente el
cliente ?”
• “¿Qué dice y hace
el cliente ?”
• “¿Cuáles son las
dificultades del
cliente?”
• “¿Cuáles son las
conquistas del
cliente?”

JORNADA DEL
USUARIO
¿Qué es?
• Es una
representació
n gráfica de
las etapas de
relación del
cliente con
un producto.

¿Cuándo
usar?
• Cuando sea
necesario
entender el
ciclo derelación del
cliente con la
empresa.

¿Cómo
aplicar?
• Puede ser
usada con
Personas
para explorar
como se
relaciona con
cada
momento del
ciclo de vida
del producto.

BLUEPRINT
¿Qué es?
• Es una matriz
que
representa de
forma simple,
el sistema de
interacciones
de una
prestación de
servicios.

¿Cuándo
usar?
• Cuando se
desea
visualizar el
servicio bajo
todos sus
aspectos.

¿Cómo
aplicar?
• Hacer
unaMatriz
donde la primera fila
indica la jornada del
usuario, en la primer
columna se indicará:
• Las evidencias físicas.
• las acciones del
cliente.
• las acciones visibles
para la prestación del
servicio.
• las acciones invisibles.
• la línea de aceptación

IDEACIÓN
“No se trata de tener la idea
correcta, se trata de crear la mayor
cantidad de posibilidades.”



Aquí empieza el proceso de diseño yla generación de múltiples ideas.



En esta etapa se conciben una gran cantidad de ideas que dan muchas
alternativas de donde elegir como posibles soluciones en vez de encontrar una
sola mejor solución.



Es necesario también separar el área de generación de ideas con el área de
evaluación de ideas.



La creación de múltiples ideas permite atacar distintos focos:

- Pensar sobre solucionesque son obvias y por lo tanto aumenta el potencial de
innovación del set de posibilidades.
- Aprovechar de mejor manera las distintas visiones de cada equipo de trabajo y
el trabajo colectivo.
- Descubrir áreas inesperadas de exploración creando mayor volumen y mayores
opciones para innovar.

BRAINSTORMING

¿Qué es?
• Es una técnica
para estimular
la generación
de un gran
número de
ideas en uncorto espacio de
tiempo.

¿Cuándo
usar?
• En momentos
que se necesita
un gran
volumen de
ideas.

¿Cómo
aplicar?
• Calidad por la
cantidad.
• Evitar juzgar
las ideas.
• Ideas osadas
son
bienvenidas.
• Combinar y
apurar ideas.

TALLER DE COCREACIÓN
¿Qué es?

¿Cuándo
usar?

¿Cómo
aplicar?

• Es un encuentro
de una serie de
actividades en
grupo con el
objetivo de
estimular la
creatividad y lacolaboración.

• Cuando hay una
gran cantidad de
datos que
trabajar, o
cuando es
necesario agregar
conocimientos de
diferentes
especialistas.

• Las sesiones son
iniciadas con una
tarea simple y
rápida. Se busca
la elaboración de
actividades
dinámicas de
corta duración y
en pequeños
grupos.

MENÚ DE IDEAS
¿Cómo
aplicar?
¿Qué es?

¿Cuándo
usar?

• Un catálogo que
presenta la
síntesis de todas
las ideasgeneradas en el
proyecto.

• En reuniones
colaborativas,
presentaciones
de proyecto y
talleres de cocreación.

• Listando las
ideas generadas
durante el
proyecto y
organizándolas
en forma de un
menú de
restaurante o
como cartas de
baraja.

MATRIZ DE
POSICIONAMIENTO
¿Cómo
aplicar?
¿Qué es?
• Una
herramienta de
análisis de las
ideas
generadas, con
relación a los
Criterios
Orientadores.

¿Cuándo...
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