Manual De Juego
Versión comercial
El editor de misiones es una herramienta patentada diseñada específicamente para crear misiones de los juegos de acción de NovaLogic. Dado que cada uno de éstos tiene distintos requisitos y variables, el programa cambia constantemente para ajustarse al proyecto actual. Este manual trata el editor de misiones para Delta Force: Black Hawk Down. Vamosa guiarte a través del proceso de poner en marcha una misión, poblarla de objetos y enemigos y fijar complicadas instrucciones de activación. Te recomendamos que leas este manual en el orden en que se ha escrito. Muchas funciones sólo tendrán validez si se ha realizado como es debido el trabajo preliminar. La herramienta del editor de misiones requiere una resolución de pantalla mínima de800x600. Para obtener los mejores resultados, te recomendamos que la fijes al menos en 1024x768. También te recomendamos que dispongas al menos de 160 MB de memoria libre cuando uses la herramienta.
DESCARGO DE RESPONSABILIDAD: La herramienta del editor de misiones (Mission Editor Tool) se le proporciona al comprador tal y como es, sin más. El servicio técnico de NovaLogic no puede responder a ningunapregunta acerca de este producto ni ningún problema asociado a su uso.
Delta Force – Black Hawk Down manual del editor de misione 1
Contenido
Sección 1: manejo de la herramienta ..................................................................................................................3 Sección 2: crear una nueva misión......................................................................................................................7 Sección 3: edición de información general y provisiones de armas ..................................................................8 Sección 4: grupos y capas....................................................................................................................................11 Sección 5: inserción de elementos ymosaicos....................................................................................................12 Sección 6: puntos de ruta ....................................................................................................................................17 Sección 7: sucesos y activadores de área............................................................................................................19 Sección 8: exportar y jugar las misiones ............................................................................................................23 Sección 9: Vista esquemática en 3D....................................................................................................................24 Sección 10: sonido..............................................................................................................................................26 Sección 11: directrices de diseño ........................................................................................................................27 Apéndice A: tipos de terreno ..............................................................................................................................31Apéndice B: lista de activadores ........................................................................................................................32 Apéndice C: comandos del teclado adicionales ..................................................................................................38 Apéndice D: ejemplo de misión..........................................................................................................................40
Delta Force – Black Hawk Down manual del editor de misione 2
Sección 1: manejo de la herramienta
Hay una serie de controles del teclado y botones de la barra de herramientas que te ayudarán a trabajar con mayor eficacia. Muchas funciones están reflejadas en los menús desplegables, pero aprender los comandos del teclado te resultará muy...
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