Planificación y modelado

Páginas: 25 (6060 palabras) Publicado: 6 de septiembre de 2014
Programación de Sistemas – Unidad II

INTRODUCCIÓN AL DISEÑO DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
Son varios aspectos que están relacionados con un lenguaje de programación, el punto de vista de un programador profesional, el
de un diseñador del lenguaje y el de la persona que implementa dicho lenguaje, considerando también los aspectos relacionados
con el equipo de cómputo. El hablar de unprogramador, incluye importantes diferencias entre distintos niveles y aplicaciones de la
programación. Diferencias que pueden ir desde el tipo de lenguaje que conoce hasta la aplicación que desee hacer con dicho
lenguaje. Un programador de un lenguaje de programación es una persona o un grupo de personas que desarrolla un compilador o
interprete para un lenguaje sobre una máquina particular otipos de máquinas. Los lenguajes de programación se clasifican
principalmente por nivel y por aplicaciones.
Cada programador tiene un estilo propio de programación, la decisión de incluir u omitir ciertos tipos de datos es importante en la
forma en que el lenguaje es usado así como omitir o utilizar ciertos conceptos de programación o modelos. Más adelante, se
contemplaran las características quese deben tener presentes al momento de diseñar un lenguaje de programación.
Los lenguajes de programación son por lo tanto una solución de compromiso entre las necesidades del emisor (programador –
persona) y del receptor (computador – maquina).
C. Morris realiza una división del estudio de los signos (semiótica) en las siguientes partes:
 Sintaxis: relación de los signos entre sí. (formatodel lenguaje)
 Semántica: relación de los signos con los objetos a los que se aplican. (comportamiento de los programas)
 Pragmática: relación de los signos con sus intérpretes. (técnicas empleadas en su construcción)

PRINCIPIOS DE DISEÑO
Una pregunta natural al estudiar los lenguajes de programación es si existe un lenguaje perfecto. Si existiese tal lenguaje, entonces
sería importanteidentificar sus características y no perder el tiempo utilizando lenguajes imperfectos.
Al diseñar lenguajes de programación a menudo es necesario tomar decisiones sobre las características que se incluyen de forma
permanente, las características que no se incluyen pero que existen mecanismos que facilitan su inclusión y las que no se permiten.
Estas decisiones pueden afectar al diseño final dellenguaje y a menudo entrar en conflicto con otros aspectos del lenguaje.
A continuación se resumen algunos principios de diseño de lenguajes de programación:

CONCISIÓN NOTACIONAL.
El lenguaje proporciona un marco conceptual para pensar algoritmos y expresar dichos algoritmos con el nivel de detalle adecuado.
El lenguaje debe ser una ayuda al programador (incluso antes de comenzar acodificar) proporcionando un conjunto de conceptos
claro, simple y unificado. La sintaxis debe ser legible por el programador (o por otras personas que vayan a utilizar esos programas).
Deben buscarse soluciones de compromiso entre lenguajes demasiado crípticos (por ejemplo, C) y lenguajes demasiado prolijos
(Cobol, XSLT).

ORTOGONALIDAD.
Dos características de un lenguaje son ortogonales si puedenser comprendidas y combinadas de forma independiente. Cuando las
características del lenguaje son ortogonales, el lenguaje es más sencillo de comprender, porque hay menos situaciones
excepcionales a memorizar. La ortogonalidad ofrece la posibilidad de combinar características de todas las formas posibles (sin
excepciones). La falta de ortogonalidad puede suponer la enumeración de situacionesexcepcionales o la aparición de incoherencias.
Un ejemplo de falta de ortogonalidad es la limitación que impone Pascal para que una función devuelva determinados tipos de
valores.

ABSTRACCIÓN.
El lenguaje debe evitar forzar a los programadores a tener que enunciar algo más de una vez. El lenguaje debe permitir al
programador la identificación de patrones repetitivos y automatizar tareas...
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