Veterinario
MANUAL DEL USUARIO
Enero, 1999
Pedro Pablo Gómez Martín
Marco Antonio Gómez Martín
Francisco Javier Cabello Torres
1
EL OTHELLO. CÓMO JUGAR
El Othello es un juego para dospersonas. Se juega sobre un tablero semejante al
del ajedrez, de 8*8, aunque sin distinción de colores entre cuadros, y se utilizan fichas
circulares, con una cara blanca y otra negra.
Cada jugadorelige un color, y mediante unas reglas que ahora veremos, van
poniendo una ficha cada uno alternativamente. La partida acaba cuando el tablero está
completo, o cuando ningún jugador puede poner. Ganaaquel que al final de la partida,
tiene más fichas de su color en el tablero.
La situación inicial en el tablero se ve en la Figura 1. Empiezan las negras.
Figura 1
Como hemos dicho, se juegapor turnos alternados. En cada turno, el jugador
debe poner una ficha en una posición del tablero en la que se “coma” al menos una ficha
del jugador contrario.
Veamos cuando un jugador come unaficha y cuando no.
Supongamos que ponemos una ficha negra. Recorreremos el tablero por ejemplo
hacia la derecha a partir de su posición, hasta encontrar otra ficha negra. Si entre estas
dos fichasTODAS las casillas tienen una ficha blanca, se las da la vuelta, pasando a ser
negras. Esto es lo que nosotros llamamos “comer” fichas blancas. La acción se repite en
las ocho posibles direcciones:arriba, abajo, izquierda, derecha, y las cuatro diagonales.
En la Figura 2 se observa la colocación de una ficha negra de forma incorrecta.
El jugador no puede poner en esa posición, pues no comeninguna ficha blanca. Esto es
así porque en ninguna dirección hay otra ficha negra que está separada de la nueva ficha
solo por fichas blancas (hay casillas vacías en medio).
2
Figura 2
Sinembargo, en la Figura 3 aparece la ficha negra en otra situación. En este
caso, el movimiento es legal, ya que a la izquierda hay una ficha blanca que puede ser
comida, y luego una negra.
Figura 3...
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