03 Aplicaciones Oo

Páginas: 11 (2531 palabras) Publicado: 2 de octubre de 2011
POO CON LENGUAJE JAVA

APLICACIONES ORIENTADAS A OBJETOS 2. CREACIÓN DE UNA NUEVA APLICACIÓN Ejecutar: Archivo → Nuevo Proyecto (Ctrl. + Shift + N) Seleccionar la categoría General → Aplicación Java. Y dar clic en Siguiente.

En la siguiente ventana seleccionaremos el nombre y la ubicación del proyecto.

Las casillas de selección: Set as Main Project (Permite que este proyecto sea elproyecto principal) y Create Main Class (Crea la clase principal, con el método main()). Y deben estar seleccionadas. Una vez que ha creado el nombre de su aplicación, en el panel de Workspace, se debe hacer clic con el botón derecho del Mouse, en la carpeta AplicacionJ01 →

Nuevo → Formulario JFrame.

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Ing. Wagner Vicente Ramos

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En este cuadro de diálogo,especificar el nombre de la clase (Suma) y el paquete donde se guardara la ventana de dialogo que se va a crear con el nombre de operacion (puede tener cualquier nombre el paquete). A continuación nos aparece la ventana en donde vamos a trabajar en la cual insertaremos los objetos a utilizar los cuales aprenderemos paso a paso. Esta es nuestro espacio workspace de la ventana creada de Suma e insertamoslos objetos de la barra de Paleta:

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Luego de haber insertado nuestros objetos en la ventana de dialogo debemos asignarles variables (nombres) a los JTextField. Para lo cual damos clic derecho, sobre el objeto y elegimos Cambiar Nombre de Variable.

A cada Caja de Texto le asignamos su respectivo nombre: txt_n1, txt_n2 y txt_res.Luego, nos dedicaremos a programar el botón de Suma. Para lo cual dar clic derecho sobre el botón, elegir Eventos → Mouse → MouseClicked. Escribir el siguiente código:

Para compilar presionar F5. En el Panel de salida nos presenta el resultado:

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Para visualizar el formulario, personalizar el archivo que se ejecutará, para locual nos ubicamos sobre el explorador de archivos, seleccionamos AplicacionJ01, clic derecho y elegir Propiedades. A continuación elegir la categoría Ejecutar, en el cual dar clic clic en el botón Examinar referido a Clase Principal, y dentro de examinar, seleccionar la clase operación.suma, como la clase a ejecutarse.

Ahora si presionar F6 y tendremos el resultado esperado.

3. CREACIÓN DE MENUPara poder crear un menú se debe contar primero con la realización de ventanas de dialogo creadas anteriormente para poder llamarlas del menú. Pasos: 8. Dentro de nuestra aplicación ya creada vamos a crear un JFrame Form dando clic derecho sobre el Archivo AplicacionJ01 → Nuevo → Formulario JFrame. 9. A continuación aparece el cuadro de diálogo Nuevo Formulario Jframe, en el cual ingresar elnombre (menú) y elegir el paquete (operación) 10. En el tercer paso agregaremos el objeto JMenuBar. 11. A continuación, debemos crear un Ítem nuevo con el nombre de Suma y para eso nos vamos a la ventana de diseño de Menú y en el inspector hacemos lo siguiente: En JMenu1 le damos click derecho, después nos vamos a Add y JMenuItem con esto estamos agregando un JMenuItem.

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12. Ahora clicamos sobre Inspector del explorador de Archivos y ahí elegimos el JMenuItem1, para modificar la propiedad text = Suma. 13. Para escribir el código correspondiente al sub menú, clic derecho sobre JMenuItem1 → Eventos → Action → ActionPerformed. Para mandar a llamar a nuestra ventana de Suma. El codigo relacionado a la acción de abrir el formulariode Suma, está en el mismo formulario, el cual es: new Suma().setVisible(true); Copiar y pegar dicho código en la línea de código del sub menú.

14. Compilamos y ejecutamos la aplicación. Listo

Nota: El código para Salir de la Aplicación inejecución es: this.dispose( )

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4. COMO CREAR UNA VENTANA DE PASSWORD
1. Debemos crear...
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