Anim 3d

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Curso 3D St udio


Conceptos

Walk Through Viewport Navigation
3D Studio, ofrece una herramienta muy útil de visualización denominada Walk Through Viewport Navigation. Este nuevo sistema denavegación permite desplazarse por una escena en los visores Perspective o Camera como si de una cámara en primera persona se tratase. Imaginemos un video juego en el que el jugador debe pasearse por unahabitación o por un largo pasillo: utilizando las herramientas de visualización como el zoom común o los comandos de encuadre de cámara resulta bastante difícil navegar por una escena de ese estilo.Con la herramienta Walk Through Viewport Navigation , especialmente ideada para los diseñadores de video juegos y los arquitectos, es posible desplazarse o pasear por dentro de la escena, controlandolos movimientos a través de determinadas claves de teclado o del propio ratón. Encontramos esta herramienta al pulsar durante unos segundos en la herramienta de visualización Truck Camera, cuyo iconomuestra una mano.

1.

En el sencillo ejercicio que a continuación trabajaremos, aprenderemos a utilizar la herramienta de visualización Walk Through Viewport Navigation. Es importante saber queeste tipo de navegación sólo puede llevarse a cabo en los viewports Perspective o Camera. En este caso, practicaremos con el visor Camera01. Hagamos clic en cualquier punto del mismo para activarlo.2. Hagamos clic sobre la herramienta Truck Camera, cuyo icono muestra una mano en la
barra de herramientas de visualización, mantengamos presionado el botón del ratón durante unos segundos y hagamosclic sobre la otra herramienta que aparece, Walking throug Viewport Navigation, cuyo botón muestra unas pisadas.

3. Una vez activada la herramienta, debemos utilizar el teclado y el ratón paranavegar
por la escena como si nosotros mismos fuéramos los portadores de una cámara. Hagamos clic en el centro del visor Camara01 y, sin soltar el botón del ratón, arrastremos ligeramente hacia la...
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