Animacion digital

Páginas: 16 (3798 palabras) Publicado: 17 de septiembre de 2012
COLEGIO CRISTÓBAL COLÓN

Tema: Animación Digital

Materia: Computación

Facilitadora: Dinora Reyes

Grado: 401

Grupo: 8

Integrantes: Karen Erlinda González Alvarado#8
Karen Marielos Landaverde Platero#11
Karla Patricia Mancia Conteras#15
Josue Eugenio Maravilla Santos#16

Fecha:

INDICE

INTRODUCCIÓN

La animacióninformática también se puede utilizar para crear efectos especiales y para simular imágenes imposibles de generar con otras técnicas; un ejemplo es la película Episodio I. La amenaza fantasma (1999), que incluye numerosos personajes y escenarios creados informáticamente.

La animación informática también puede generar imágenes para obtener datos científicos; así, se ha utilizado para visualizar grandescantidades de datos en el estudio de las interacciones de sistemas complejos, como la dinámica de fluidos, las colisiones de partículas y el desarrollo de tormentas.

Estos modelos de base matemática utilizan la animación para ayudar a los investigadores a visualizar relaciones. La animación informática ha sido empleada también en casos judiciales para la reconstrucción de accidentes.OBJETIVO GENERAL

Dar a conocer a las personas el estudio de la animación digital o animación por computadora.

OBJETIBOS ESPECIFICOS

Aprender a crear imágenes animadas para el uso de ordenadores o computadoras.
Aprender a hacer gráficos creados en 3D.
Ayudar también en el avance del cine y televisión.

ANIMACIÓN DIGITAL

La animación por computadora (también llamada animación digital,animación informática o animación por ordenador) es la técnica que consiste en crear imágenes en movimiento mediante el uso de ordenadores o computadoras. Cada vez más los gráficos creados son en 3D, aunque los gráficos en 2D todavía se siguen usando ampliamente para conexiones lentas y aplicaciones en tiempo real que necesitan renderizar rápido. Algunas veces el objetivo de la animación es lacomputación en sí misma, otras puede ser otro medio, como una película. Los diseños se elaboran con la ayuda de programas de diseño, modelado y por último renderizado.

Antes de la llegada de las computadoras, la animación se realizaba filmando secuencias dibujadas o pintadas manualmente sobre plástico o papel, denominados celuloides; cada fotograma se creaba de manera independiente. Al principio lascomputadoras se utilizaron para controlar los movimientos de la obra artística y simular la cámara.

Para crear la ilusión del movimiento, una imagen se muestra en pantalla sustituyéndose rápidamente por una nueva imagen en un fotograma diferente. Esta técnica es idéntica a la manera en que se logra la ilusión de movimiento en las películas y en la televisión.

Para las animaciones 3D, losobjetos se modelan en la computadora (modelado) y las figuras 3D se unen con un esqueleto virtual (huesos). Para crear una cara en 3D se modela el cuerpo, ojos, boca, etc. del personaje y posteriormente se animan con controladores de animación. Finalmente, se renderiza la animación.
En la mayor parte de los métodos de animación por ordenador, un animador crea una representación simplificada de laanatomía de un personaje, pues tiene menos dificultad para ser animada. En personajes bípedos o cuadrúpedos, muchas partes del esqueleto del personaje corresponden a los huesos reales. La animación con huesos también se utiliza para animar otras muchas cosas, tales como expresiones faciales, un coche u otro objeto que se quiera dotar de movimiento.
En contraste, otro tipo de animación más realistasería la captura de movimiento, que requiere que un actor vista un traje especial provisto de sensores, siendo sus movimientos capturados por una computadora y posteriormente incorporados en el personaje.

Para animaciones 3D, los fotogramas deben ser renderizados después de que el modelo es completado. Para animaciones vectoriales 2D, el proceso de renderizado es clave para el resultado....
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