Aplicaciones con java swing

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aplicaciones con Java Swing
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1. Escribe una aplicación gráfica o applet, que tenga tres menús: 1) Color, que presenta al menos 3 nombres decolores (ej. ROJO, AZUL AMARILLO), 2) Figura, que presente al menos tres nombres de figuras (ej. CIRCULO, CUADRADO y RECTANGULO) y  y 3) Número, que presente al menos tres numeros (ej, 1, 2, 3). Laaplicación por default dibujará el número de figuras seleccionadas en el color seleccionado con la figura seleccionada.
La aplicación dibujará las figuras especificadas con el color especificado y conel número especificado al azar en la ventana.
 
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import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public classPruebaMenu extends JFrame
{
private final Color valoresColor[]={Color.black,Color.blue,Color.red,Color.green };
private JRadioButtonMenuItem elementosColor[], elementosFiguras[],elementosNumeros [];
private JCheckBoxMenuItem elementosEstilo[];
private JLabel pantallaEtiqueta;
private ButtonGroup grupoNumeros, grupoColores, grupoFiguras;
private int estilo;private JMenuBar Barra;

int colorear=0, fig=0, Num=1, Naleatorio;

// configurar GUI
public PruebaMenu()
{
super( "Sena / Jhon Rodriguez" );/////// crear barra de menús y adjuntarla a la ventana PruebaMenu
Barra = new JMenuBar();
add (Barra, BorderLayout.NORTH );

/////// crear menú Formato, con sus submenúsy elementos de menú
JMenu menu = new JMenu( "Menu" );
Barra.add( menu );

/////// creacion de submenus
JMenu menuColor = new JMenu( "Color" );menu.add(menuColor); //menuColor.setMnemonic( 'C' );
menu.addSeparator();

JMenu menuFiguras = new JMenu( "Figuras" );
menu.add(menuFiguras);
menu.addSeparator();...
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