apuntes metodologia de diseño

Páginas: 58 (14408 palabras) Publicado: 23 de julio de 2015
Metodología del Diseño Gráfico

Programa de estudio 2013
Materia DG0213
Profesor. LDG. Manuel Mata

Objetivo general.
Al finalizar el curso el alumno será capaz de:
Aplicar en forma lógica, coherente y adecuada las diversas metodologías para la solución de proyectos
de diseño en el desarrollo de procesos creativos.
Temas y subtemas
1. Método y Metodología
1.1. Concepto
1.2. Conocimiento empírico1.3. Conocimiento científico
1.4. Conocimiento filosófico
1.5. Conocimiento tecnológico
2. El proceso de investigación
2.1. Concepto
2.2. Cómo se originan las investigaciones
2.3. Fuentes de ideas para una investigación
2.4. Cómo surgen las ideas en investigación
3. Metodología del diseño
3.1. Diseño
3.2. Información e investigación
3.3. Imagen e idea
3.3. Análisis
3.3. Síntesis
3.3. Evaluación
4.Constantes metodológicas
4.1. Problema
4.1.1. Estructura metodológica
4.1.2. Necesidad
4.1.3. Usuario
4.1.4. Creatividad
4.2. Proyecto
4.2.1. Forma
4.2.2. Función
4.2.3. Configuración
4.3. Solución

5. Principios y teoría del diseño
5.1. Teoría de los objetos
5.1.1. Entorno
5.2. Teoría del valor
5.3. Teoría de la comunicación
5.3.1. Funcionalismo
5.3.2. Estructuralismo
5.3.3. Materialismo
6.Elementos para una metodología de diseño
6.1. Teoría de la comunicación según Roman Jakobson
6.2. Las funciones en la comunicación lingüística
6.2.1. De la función poética del lenguaje a la elaboración de un texto de diseño
6.2.2. El desarrollo bi-axial de la textualización del diseño
6.2.3. Los factores no textuales del diseño
6.2.4. In-texto y contexto del diseño
6.3. El receptor contextual deldiseño
6.4. Código generado por los mensajes
6.5. Causas de la trans-formación en el campo del diseño
6.5.1. Factores propios de la evolución de las series estéticas
6.5.2. Teoría de la información y mutación formal
6.5.3. Factores derivados de las necesidades de diseño.
7. Métodos de diseño
7.1. Método proyectual: Bruno Munari
7.2. Diseño generalizar integrado: Víctor Papanek
7.3. Relacióninputs-outputs: Christopher Jones
7.4. Proceso creativo de solución de problemas: Bernd Lobach
7.5. Método de proyectación: Gui Bonsiepe
7.6. Método textual-contextual
7.7. Modelo General del Proceso de diseño UAM-AZC
8. Propuestas Metodológicas para problemas de diseño
8.1. Selección de la muestra
8.2. Recolección de datos
8.3. Análisis de los datos
8.4. Desarrollo de propuestas de diseño
8.5. Elaboraciónde prototipo

Actividades de aprendizaje
Con la conducción del docente:
Exposición clara y detallada del docente
Discusión dirigida
Resolución de problemas

De manera independiente:
Investigación documental, de campo y otras fuentes
Realización de prácticas, ejercicios y problemas

Criterios y procedimientos de evaluación y acreditación
Examen 20%
Prácticas, Ejercicios, Actividades. 10%
Trabajode investigación 10%
Evaluación parcial Total 40%
Examen 10%
Trabajo final (2 15 % c/u) 30%
Actividades 10%
Evaluación continua 10%
Evaluación final Total 60%

Bibliografía
López Cano José Luis, Métodos e hipótesis científicas, México , 1984
Roberto Hernández Sampieri, Carlos Fernández Collado, Pilar Baptista Lucio, Metodología de la
investigación,Mc Graw Hill, Colombia (1996)
M.Gutiérrez, Contraun diseño dependiente, México, Edicol.1977
"User Centered Design in Practice - Problems and Possibilities" Jan Gulliksen, Ann Lantz and Inger
Boivie. Technical report TRITA-NA-D9813, CID-40.
Oscar Olea, Metodología para el Diseño, urbano, arquitectónico, industrial y gráfico. Editorial Trilllas,
1988.
Luis Rodríguez Morales. Diseño, Estrategia y Táctica. Siglo Veintiuno editores. 2004
J.Christopher Jones. Métodos de diseño. Editorial Gustavo Pili, Barcelona, 1978
Acha Juan, “Introducción a la Teoría de los Diseños”, Ed Trillas
Hernández Sampieri Roberto, “ Metodología de la Investigación” Ed. Mcgraw-Hill
Vilchis Luz del Carmen, “Metolodogía del diseño”, Centro UNAM, México 2000
Rodríguez Morales Luis, “Teoría del Diseño”, Universidad Autonomá Metropolitana

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