Artoolkit En Español

Páginas: 46 (11251 palabras) Publicado: 16 de mayo de 2012
ARToolKit es una biblioteca de software para la construcción de Realidad Aumentada(AR) aplicaciones. Estas son las aplicaciones que implican la superposición deimágenes virtuales en el mundo real. Por ejemplo, en la imagen a la derecha un caráctertridimensional virtual aparece de pie sobre una tarjeta real. Se puede ver por el usuario en el conjunto de visualización cabeza que estánusando. Cuando el usuario mueve la tarjeta, el personaje virtual se mueve con él y aparece asociado al objeto real.

Una de las principales dificultades en el desarrollo de aplicaciones de Realidad Aumentada es la dificultad de localizar el punto de vista los usuarios. Con el fin de saber desde qué punto de vista para dibujar la imagen virtual, la aplicación necesita saber dónde está el usuario estábuscando en el mundo real.
ARToolKit utiliza algoritmos de visión por computador para resolver este problema. Las bibliotecas de vídeo ARToolKit seguimiento de calcular la posición de la cámara real yorientación relativa a los marcadores físicos en tiempo real. Esto permite el desarrollofácil de una amplia gama de aplicaciones de realidad aumentada. Algunas de las características de ARToolKit incluyen:Sola cámara de posición / seguimiento de la orientación.
Código de seguimiento que utiliza simples casillas negras.
La capacidad de utilizar cualquier patrón de marcadores cuadrados.
Cámara fácil de código de calibración.
Bastante rápido en tiempo real para aplicaciones de RA.
SGI IRIX, Linux, MacOS y distribuciones del sistema operativo Windows.
Distribuye con el código fuente completo
Unadescripción completa de características está disponible aquí.

Un marco sencillo para la creación en tiempo real, aplicaciones de realidad aumentada
Una biblioteca multiplataforma (Windows, Linux, Mac OS X, SGI)
Superposiciones de objetos 3D virtuales en los marcadores de reales (basado en el algoritmo de visión por computador)
Una plataforma multi videoteca con:
varias fuentes deentrada (USB, Firewire, tarjeta de captura) apoyó
múltiples formatos (RGB/YUV420P, YUV) apoyó
El seguimiento de cámara múltiples apoyado
Interfaz gráfica de usuario de interfaz initalizing
Un seguimiento 6D marcador rápido y barato (en tiempo real la detección de plano)
Un enfoque de los patrones de marcadores extensibles (número de marcadores de laeficiencia de los sistemas FCT)
Una rutinade calibración fácil
Una biblioteca gráfica sencilla (basada en GLUT)
Un renderizado rápido basado en OpenGL
Un soporte VRML 3D
Una API simple y modular (en C)
Otros idiomas soportados (Java, Matlab)
Un conjunto completo de las muestras y las utilidades
Una buena solución para la metáfora tangible de la interacción
Open Source con licencia GPL para uso no comercial

Este sitio web contiene un link alsoftware ARToolKit, proyectos que han utilizadoARToolKit, aplicaciones de ejemplo ARToolKit, un grupo de discusión y documentación completa. Toda la información necesaria para poder desarrollar con facilidadaplicaciones de AR con ARToolKit se puede encontrar aquí.

ARToolKit fue desarrollado originalmente por el Dr. Hirokazu Kato, y su desarrollo en curso está siendo apoyado por el Laboratoriode Human Interface Technology (HIT Lab) de la Universidad de Washington, HIT Lab NZ de la Universidad de Canterbury, Nueva Zelanda, y ARToolworks, Inc, Seattle.

AVISO IMPORTANTE CON RESPECTO A SU DERECHO DE USO ARToolKit:

ARToolKit está disponible gratuitamente para uso no comercial bajo la Licencia PúblicaGeneral de GNU. Las licencias comerciales a una aplicación profesionalde ARToolKitestán disponibles para usuarios para los que la GPL no es adecuado, o que requierenun mayor nivel de apoyo, o que requieren personalizar o modifictions otrosespecialistas. Las licencias comerciales son administrados por ARToolworks, Inc., Seattle, WA, EE.UU.. Haga clic aquí para obtener más información sobre las licenciasARToolKit y sus opciones de uso.

El modelo de licencia ARToolKit...
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