Autocad

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APUNTES DE DIBUJO ASISTIDO POR COMPUTADORA
COORDENADAS RECTANGULARES
a) Coordenadas rectangulares absolutas.-
Los valores de las coordenadas se especifican separados por comas.
Así los valores 8.7, 10.9 indican un punto situado en los ejes x = 8.7, y = 10.9 del sistema de coordenadas establecido por AUTOCAD.
b) Coordenadas rectangulares relativas.-
Introduce un punto con referencia alanterior, para lo que se deberá usar el símbolo @ precediendo a los valores de las coordenadas.
Así el punto @ 11, 7 indica un punto situado en los ejes x = 11, y = 7 a partir de un punto dado.
COORDENADAS POLARES
a) Coordenadas polares absolutas.-
Se introducirán la distancia y el ángulo con respecto al punto de origen.
Por ejemplo el punto 1.4 < 45 se interpretará como un punto a 1.4unidades de distancia y con ángulo de 45.
b) Coordenadas polares relativas.-
Se basan en el último punto introducido debiendo situar el símbolo @ antes del ángulo y la distancia.
Por ejemplo, el punto @ 100 < 45 se interpretará como un punto a 100 y como un ángulo a 45 a partir de un punto dado.
TECLAS IMPORTANTES
F1 Llama al cuadro de diálogo de temas de ayuda de AUTOCAD.
F2 Abre y cierra laventana de historial de comandos.
F6 Activa y desactiva las coordenadas rectangulares absolutas y las
coordenadas polares relativas.
F7 Activa y desactiva la rejilla (gris).
F8 Activa y desactiva el modo Orto.
F9 Activa y desactiva el forzado del cursor.
Esc Permite cancelar acciones.
Enter Se puede ejecutar a través de la tecla, el botón izquierdo del mouse o
mediante la barraespaciadora.
MODOS DE REFERENCIA
ORTO.- obliga al cursor a desplazarse con cierto ángulo (generalmente es de 90) a partir
de un comando ejecutado.
INTERSECTION.- con este modo se obtiene como referencia el punto de intersección
entre cualquier combinación de objetos.
CENTER.- se toma como punto de referencia el centro de los objetos arco, círculo y
elipse, debiendo posicionar la mira sobre elperímetro del objeto, no sobre el
punto aproximativo de su centro.
QUADRANT.- este modo toma como referencia cualquiera de los cuadrantes de un arco,
círculo o elipse.
NODE.- se toma como punto de referencia la coordenada correspondiente al objeto /
punto designado.
END POINT.- permite referir la continuación de un dibujo al punto final más cercano de
los objetos (como en caso de la línea).NEAREST.- cuando se pretenda dibujar un objeto que parta o tome como referencia a
otro dibujado sin ser necesario un punto ejemplar de este, se utiliza este
modo de referencia.
PERPENDICULAR.- se toma como punto de referencia el punto perpendicular a un
objeto.
TANGENT.- se toma como punto de referencia el punto tangente a un objeto.
COMANDOS
LIMITS.- permite establecer el áreapersonalizada para dibujar.
* La rejilla permite estar definida a partir del área delimitada por el comando limits.
ERASE.- permite borrar objetos.
ZOOM.- permite ampliar / reducir la visualización de los objetos.
ALL.- permite visualizar los objetos con referencia al área definida por el
comando limits.
EXTENTS.- permite tener la visualización hasta donde se extienden los
objetos.
PREVIOUS.-permite regresar a una visualización anterior.
WINDOW.- permite visualizar los objetos a partir de una ventana.
GRID.- permite modificar la distancia entre los puntos de la rejilla.
SNAP.- permite modificar la distancia del forzado del cursor
UNITS.- visualiza un cuadro de diálogo para especificaciones del formato de unidades.
ARC.- permite dibujar arcos de circunferencia con diferentesconfiguraciones para
realizarlos.
POLYGON.- permite dibujar polígonos regulares que pueden estar inscritos o
circunscritos en un circulo.
SCALE.- permite escalar los objetos a partir de un punto base.
CIRCLE.- permite crear círculos a partir de cinco procedimientos diferentes.
RECTANGLE.- permite dibujar rectángulos a partid de dos esquinas diagonales.
POINT.- permite generar puntos,...
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