Bachiller
Desarrollo de aplicaciones
móviles en Android
1
Índice
Historia
¿Qué es Android?
Arquitectura del sistema
Entorno de desarrollo
Arquitectura de las
aplicacionesAlmacenamiento de
datos
Multimedia
Práctica final
2
Objetivos
Entorno de desarrollo
Conocer las herramientas
disponibles para desarrollar.
disponibles
Identificar que contiene un
SDK dedesarrollo Android.
Configurar el IDE Eclipse.
Análisis de las principales
herramientas del SDK.
Conocer la estructura de un
proyecto Android.
Crear una primera
aplicación Android.
3
Entorno dedesarrollo: Utilidades principales
IDE Eclipse:
Menor esfuerzo y tiempo de
desarrollo.
Presentación visual de componentes
SDK Android
Kit de desarrollo software en Android.
Incluyeherramientas (tools) & Add-ons.
Ejemplos & Documentación.
API para todas las versiones.
Developer Guide: URL
Foros Especialidados
Stackoveflow
Android10.org
4
Entorno de desarrollo: ConfiguraciónDescarga e instalar eclipse: http://www.eclipse.org/downloads,
escoger la
opción de Eclipse IDE for Java Developers (unos 99 Megas). En la carpeta del
curso (/software) hay un eclipse paraagilizar la instalación.
Descargar y instalar Android SDK: (recomendado
1.6). En la carpeta del
curso (/software/SDK Android) se disponen de los SDKs en función del sistema
(Windows, MAC, Linux).Descargar y instalar Android ADT plugin para Eclipse:
http://developer.android.com/sdk/eclipse-adt.html. La forma más práctica: en
Eclipse ir a HELP > Software Udaptes > Available software > add >https://dlssl.google.com/android/eclipse/
Si no funciona la URL o quitar https por http o instalar manual Available software > add > archive > .zip
Name = “Android Plugin”
Para usuarios de Linuxayuda adicional en: http://www.siliconkernel.com/tag/adt/
Variables de entorno: SDK/tools
en el PATH. En eclipse: Window-preferences-
poner el SDK.
API & AVD: Windows – Android
SDK –...
Regístrate para leer el documento completo.