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Páginas: 6 (1445 palabras) Publicado: 4 de octubre de 2013

Cannes Lions Innovation Grand Prix ganador Cinder es una plataforma de código para proyectos creativos e interactivos de The Barbarian Group, co-fundador Keith Butters introduce Cinder y por qué se llevó el primer premio. –
Este año Cannes Lions introdujo una nueva categoría de Innovación. La categoría de lista era un microcosmos adecuado para las distintas interpretaciones sobre elsignificado de la innovación en las industrias creativas. Cinder, el ganador del Gran Premio, es un servicio y plataforma y, sin embargo, se enfrentaba completamente diferentes tecnologías, así como simplemente algunas campañas muy innovadoras.

Lo que la lista no desvelar es que las agencias se están adaptando de manera inusual y sorprendente a la interrupción de tecnología y esto se muestra en lahistoria detrás del ganador del Gran Premio The Barbarian Group, y su Cinder producto. Keith Butters, co-fundador y director de la experiencia en The Barbarian Group, habló en exclusiva con 12ahead acerca de la historia de Cinder y lo que la nueva categoría Lions Innovación significa.

Para saber más sobre cómo la innovación está jugando un papel crucial en los vencedores de Cannes en todos losámbitos, inscribirse en nuestro seminario web gratuito el 16 º mes de julio en el que se muestra cómo se puede ganar el año que viene por el pensamiento innovador.

¿Puede explicar lo que Cinder es y cómo surgió?

Cinder es un código abierto de C + + para la codificación creativas. El software está diseñado para ayudar a desarrollar proyectos interactivos que requieren características de nivelprofesional de cosas como gráficos, audio, vídeo, creación de redes, procesamiento de imágenes y la geometría computacional.

Cinder originario del trabajo que hicimos en el iTunes de Apple y el visualizador 12 2009 cuestión de realidad aumentada de Esquire Magazine. Hemos experimentado con otras bibliotecas que existían en la época (y aún existen), pero había matices o limitaciones particularesque hacen difícil elegir un conjunto de herramientas existentes. Después de completar estos dos proyectos, nos dimos cuenta de que teníamos suficiente código reutilizable para empezar a crear un conjunto interno de herramientas que hacen que la construcción de futuras experiencias digitales más fácil.

Nuestra filosofía de Cinder convirtió trata de hacer las cosas fáciles fácil (no reinventar larueda en cada proyecto), y las cosas duras posibles (no la construcción de una herramienta que se limitó).

Comenzó como un proyecto de la casa que se ha expandido a ser de código abierto, ¿por qué tomó esta decisión?

Decidimos hacer el software de código abierto, por varias razones: En primer lugar, creemos en el sistema de código abierto, donde regalar obra de forma gratuita rendimientosmayores resultados a través de las aportaciones de los demás. Básicamente, hicimos una apuesta a que si le damos Cinder distancia, y pedimos a la gente a contribuir, cada uno iba a ganar y las herramientas sería mejor, gracias a las contribuciones de la comunidad.

En segundo lugar, en nuestra industria del marketing digital, nos pasó a beneficiar en gran medida de otros proyectos de códigoabierto. Cosas como Ruby on Rails, o Linux, Apache, Arduino, y cientos más, todos hacen el trabajo digital que hacemos posible. Así que decidimos que en lugar de ser una empresa que ama de código abierto por lo que se puede tomar de ella, en cambio sería una empresa que contribuye activamente al sistema de código abierto.

La tercera razón es que creemos en el futuro de las instalaciones digitales, alaire libre, y otras nuevas experiencias interactivas, y queremos asegurarnos de que el trabajo más posible.

Cinder ayuda a este tipo de proyectos sean más aceptables para los clientes, no sólo por la reducción de los tiempos de desarrollo y los costos (!), Y también por la reducción de riesgo técnico.

Estaba siendo núcleo de código abierto para la razón que usted ganó?

Creo que fue un...
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