Ciencias

Páginas: 17 (4020 palabras) Publicado: 25 de abril de 2012
Introducción
Las interfaces son el medio con el que el hombre se comunica con algún objeto el cual no se encuentra a nuestro alcance y han sido diseñadas para la realización de actividades en ciertos sistemas inteligentes para poder interactuar de una manera más sencilla las interfaces son de gran importancia en el mundo actual debido a que la tecnología está avanzando demasiado y cada vezse están implementando nuevos dispositivos los cuales necesitan de un mejor manejo.
Los puertos de una computadora son muy importantes debido que por medio de ellos se pueden manejar un gran número de dispositivos por citar un ejemplo el puerto USB que la mayoría de los dispositivos móviles se pueden controlar o almacenar ciertos documentos mediante su uso es por eso que los puertos de unacomputadora son importantes y sin ellos podría decirse que las computadoras no tienen comunicación con otros dispositivos.









1.-Interfaz
Interfaz: Es la conexión entre dos ordenadores o máquinas de cualquier tipo dando una comunicación entre distintos niveles.
Además, la palabra interfaz se utiliza en distintos contextos:
1. Interfaz como instrumento: desdeesta perspectiva la interfaz es una "prótesis" o "extensión" de nuestro cuerpo. El ratón es un instrumento que extiende las funciones de nuestra mano y las lleva a la pantalla bajo forma de cursor. Así, por ejemplo, la pantalla de una computadora es una interfaz entre el usuario y el disco duro de la misma.
2. Interfaz como superficie: Algunos consideran que la interfaz nos trasmiteinstrucciones que nos informan sobre su uso. La superficie de un objeto (real o virtual) nos habla por medio de sus formas, texturas, colores, etc.
3. Interfaz como espacio: Desde esta perspectiva la interfaz es el lugar de la interacción, el espacio donde se desarrollan los intercambios y sus manualidades
2.-Interfaz de programación
2.1.-Características:
Una interfaz de programación representala capacidad de comunicación entre componentes de software. Se trata del conjunto de llamadas a ciertas bibliotecas que ofrecen acceso a ciertos servicios desde los procesos y representa un método para conseguir abstracción en la programación, generalmente (aunque no necesariamente) entre los niveles o capas inferiores y los superiores del software
Las interfaces se definen mediante lapalabra clave “interface”, como se muestra en el ejemplo siguiente:
C#
Interface IEquatable<T>
{
Bool Equals (T obj);
}
Las interfaces describen un grupo de funcionalidades relacionadas que pueden pertenecer a cualquier elemento class o struct. Las interfaces pueden estar compuestas de métodos, propiedades, eventos,indizadores o cualquier combinación de estos cuatro tipos de miembros. Una interfaz no puede contener campos. Los miembros de interfaz son automáticamente públicos.
Cuando se dice que una clase o estructura hereda una interfaz, significa que la clase o la estructura proporcionan una implementación para todos los miembros que define la interfaz. La propia interfaz no proporciona ningunafuncionalidad que una clase o estructura pueda heredar de la manera en que se puede heredar la funcionalidad de una clase base. Sin embargo, si una clase base implementa una interfaz, la clase derivada hereda esta implementación.
Al igual que las clases se pueden heredar de una clase base o estructura, las clases y estructuras se pueden heredar de interfaces, con dos excepciones:
* Una clase oestructura puede heredar más de una interfaz.
* Cuando una clase o la estructura hereda una interfaz, hereda sólo los nombres de método y las firmas, ya que la propia interfaz no contiene ninguna implementación. Por ejemplo:
C#
Public class Car: IEquatable<Car>
{
Public string Make {get; set ;}
Public strings Model...
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