Como hacer diapositivas en flash

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Cómo crear un sistema de diapositivas en Macromedia Flash
Autor: Walter Alex Velásquez Hernández

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Presentación del curso
Este breve tutorial te servirá para hacer presentaciones de calidad, del tipo de las obtenidas con el programa power point, pero con la factura superior del programaMacromedia Flash MX.

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1. Primera Escena y Creación de botones
Este Tutorialesta dirigidoa personasque ya posean algunos conocimientos básicos de Macromedia Flash como dibujar figuras básicas, insertar botones y agregar escenas. En un archivo nuevo dibujaremos un botón en forma de triángulo en la esquina inferior derecha.

Seleccionamos eltriangulo dibujado y lo convertimos a símbolo (Menú Insertar, Convertir en Símbolo o tecla F8). Bautizaremos el botón como "boton" y su comportamiento será tipo botón.

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2. Editar los Estados del Botón
Para editar el botón iremos a la Biblioteca (Menú Ventana, Biblioteca o Ctrl+L o F11) podremos ver el símbolo que hemos creado.

Haremosdoble click sobre el icono que lo representa para editarlo.

Insertaremos un fotograma clave en el estado sobre (botón derecho, insertar fotograma clave o F6) y cambiaremos de color el relleno del triángulo. Volvemos a la película a través del link Escena1 o de la plaqueta

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3.Insertar el un nuevo botón en la escena
En el paso anterior creamos el botón que nos servirá para avanzan hacia adelante a través de las diapósitivas (o escenas en este caso). Necesitamos ahora un botón para retroceder. La mayoría de los principiantes, pensaría en hacer un nuevo botón para este fin, sin embargo como veremos esto no es siempre necesario, ya que podemos hacer lo siguiente: Insertaremosotra instancia (se denomina instancia a cada ocurrencia o existencia de un objeto en una proyecto ya sea Macromedia Flash, Visual Basic,etc.) del símbolo boton arrastrándola desde la Biblioteca hacia la escena.

Cómo crear un sistema de Diapositivas

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Cómo crear un sistema de Diapositivas Vamos a crear un Sistema de Diapositivas tipo PowerPoint. En un archivo nuevo dibujaremos un botón en la esquina inferior derecha.

Seleccionamos el triangulo dibujado y lo convertimos a símbolo (F8). De nombre le pondremos botón y su comportamiento será tipo botón.

Al abrir la Biblioteca (F11) podremos ver el símbolo que hemoscreado. Haremos doble click sobre el icono que lo representa para editarlo.

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Insertaremos un fotograma clave en el estado sobre (F6) y cambiaremos de color el relleno del triángulo

Volvemos a la película a través del link Escena1 o de la plaqueta

Insertaremos ahora otra instancia del símbolo boton arrastrándola desde la Biblioteca hacia el escenario.

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Para dar vueltas el botón iremos al menúModificar, opción Trasformar, y luego Voltear Horizontalmente. Ya es buen momento para guardar nuestro trabajo (antes que suceda cualquier percance y lo perdamos). Podemos hacer esto desde el menú Archivo, Guardar o presionando Ctrl+S.

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4. Ordenando la Capas
Siempre es bueno nombrar todos los elementos de nuestro proyecto, ya sean estos capaso símbolos. Esto nos permitirá en el futuro re-editar con mayor facilidad nuestros proyectos, permitiéndonos ubicar rápidamente el objeto que queremos modificar. También esto permitirá que otras personas puedan trabajar sobre nuestro archivo pudiendo identificar los diferentes elementos que lo componen. Para hacer más ordenado nuestro trabajo cambiaremos el nombre de la Capa1 por "Botones"....
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