Computacion
|Nombre del curso: Computación III|Nombre del profesor: Francisco Mauro. |
|Módulo: Modulo 1. Estructura de un programa de java. |Actividad: Tema 1. Descripción de java ||Fecha: 31 de agosto de 2011 |Equipo: Na |
|Bibliografía:|
|http://bbsistema.tecmilenio.edu.mx/webapps/portal/frameset.jsp?tabGroup=courses&url=%2Fwebapps%2Fblackboard%2Fcontent%2FcontentWr||apper.jsp%3Fcontent_id%3D_1170529_1%26displayName%3DLinked%2BFile%26course_id%3D_51342_1%26navItem%3Dcontent%26attachment%3Dtrue%||26href%3Dhttp%253A%252F%252Fcursos.tecmilenio.edu.mx%252Fcursos%252Fat8q3ozr5p%252Fprepa%252Fps%252Fps09023%252Fbb |
Objetivo:
Contestar las preguntas subidas en la plataforma de BlackBoard para resolver las dudas sobre Java.
Procedimiento:1. Investiga en diferentes medios los distintos tipos de productos que Java ofrece.
2. Enlista y explica con tus palabras los elementos principales de un programa en Java.
3. Desarrolla unresumen que describa las siete fases del ciclo de vida de un producto.
4. La empresa “Mattel” quiere lanzar al mercado un nuevo juego para los teléfonos iphone. Las características del producto son:o El protagonista del juego debe ser un personaje de la marca “Mattel”.
o Debe ser un juego individual.
o Debe desarrollar la destreza del usuario.
o Debe tener10 niveles de dificultad.
o Debe captar la atención tanto de niños como de adultos.
Aplica cada una de las fases del ciclo de vida del producto de la tecnología Java para el producto...
Regístrate para leer el documento completo.