Consolas Analogas

Páginas: 23 (5573 palabras) Publicado: 17 de enero de 2013
Consolas Análogas






















Índice


Introducción 3

Las primeras consolas 4

Categorías de consolas 4

Consolas de Broadcast 4

Consolas para sonido en vivo 5

Consolas de grabación y mezcla de música 6

Consolas de mezcla para cine 7

Topología del diseño 7

La fuente de poder8

Sistema de tierra interna 8

Amplificador sumador y sistema de bus de mezcla 8

El amplificador de entrada 9

Amplificador de salida 10

El ecualizador 10

Procesamiento de dinámica 10

Monitoreo, medición de niveles y comunicación 11

Amplificadores controlados por voltaje y la automatización 11

Nivel de operación yHeadroom 12

Elección del componente 12

Construcción mecánica 12

Conclusión 14

Bibliografía 15

Glosario 16




Introducción

Una consola de mezcla puede ser definida como un aparato electrónico que combina, distribuye y cambia el nivel, el tono y/o la dinámica de las señales de audio. Las señales modificadas son sumadas paraproducir las señales mezcladas de salida.
El diseño de las consolas de audio profesional ha ido evolucionando con el tiempo. Desde los rudimentarios diseños de los años 50 a las consolas digitales de hoy, han cambiado los criterios, las técnicas, la ergonomía y la forma de operarlas. Pero el concepto sigue siendo el mismo. Existen distintos tipos de consolas dependiendo de su uso, ya sea encine, televisión o sonido en vivo, y poseen distintas características según sea necesario.


Las primeras consolas


En los años 50 y a principio de los 60 las consolas eran muy básicas. Tenían pocos canales y salidas, poco o nada de ecualización y faders rotatorios o cuadrados. Inicialmente eran a tubos, contenían muchos transformadores y usaban interruptores con botones muy resistentes.Se grababa generalmente en mono, en grabadoras de dos o tres pistas, sin embargo a principios de los 60 apareció la grabadora de 8 pistas y se extendió más el uso del estéreo.
El desarrollo de la industria del cine permitió que el sonido estéreo entrara al mercado doméstico. La Corporación de Radiotransmisión Británica (BBC) había comenzado a transmitir en estéreo regularmente todos los sábadosen la mañana. En las consolas, los faders deslizantes reemplazaron a los rotatorios con lo que más canales quedaban al alcance de los brazos. Esto también permitió a los ingenieros trabajar con más faders a la vez.
El gran avance en la tecnología inspiró nuevas formas de trabajar, creando la necesidad de una tecnología más avanzada lo que se tradujo en un boom del desarrollo de las consolasanalógicas.
En la década siguiente el estéreo se convirtió en una norma y se experimentó con el sonido cuadrafónico. Las grabadoras de 8 pistas dieron paso a las de 16 y 24, como ejemplo del mejoramiento tecnológico en los formatos de cintas, particularmente con la introducción de la reducción de ruido, lo que permitió que más pistas fueran agregadas a la mezcla.


Sonido y AcústicaCategorías de consolas


En la industria de la música profesional podemos considerar que hay cuatro categorías importantes de consolas de mezcla, cada una con requerimientos propios en su topología de diseño:


• Broadcast.
• Sonido en vivo.
• Grabación y mezcla de música.
• Sonido en cine.

Además hay otras aplicaciones específicas tales como mezcladoras para salade edición, grabación en locaciones, doblaje de diálogos entre otras.
A continuación analicemos brevemente los requerimientos básicos de cada una de las principales categorías de consolas analógicas incluyendo algo de historia.


Consolas de Broadcast.

Dentro de esta categoría se incluye radiotransmisión al aire y en exteriores. El punto clave de esta categoría es que el operador está...
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