CREATIVIDAD 2

Páginas: 2 (283 palabras) Publicado: 11 de noviembre de 2015


PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA



En conjunto diseñamos una especie de mesa con pizarrón para que las personas que lo utilicen tengan la comodidad de hacer anotaciones sinnecesidad de dañar una mesa o volver un desastre su cuaderno, pudiendo borrar con facilidad y volver a rayar con confianza.
















COBERTURA DEL PROYECTO




Esta idea vadirigida a estudiantes y profesores
Es una mesa de domino deteriorada y se va a mejorar y adaptar para colocarle un pizarrón, dos productos en uno solo y accesorios
Es una mesafacilitada par 4 personas
La diferencia con una mesa normal es que esta lleva incorporado una pizarrón, accesorios (para colocar lápices, borradores, etc.)
Un problema que nos puedetraer la mesa es el espacio que ocupe en cualquier lugar donde se coloque, otro problema sería que algunas personas no pensarían que solo pueden colocar cuadernos y pondrían en ellacomidas y bebidas ocasionando el deterioro de la misma.
Es una mesa plegable, trae un protector para cubrir la parte del pizarrón y se puede cambiar a su antigua forma (mesa dedomino) dándole al producto originalidad















Objetivo General: Crear una mesa con pizarrón incluido

Objetivo Específico:

1) Mejorar una mesa de domino para el beneficiodel estudiante
2) Facilitar la comodidad del estudiante o el profesor al hacer una anotación
3) Diseñar una mesa pizarrón que sirve para hacer anotaciones inmediatasPLANTEAMIENTO DE PROBLEMA


El problema del estudiante, es el poner en mal estado las mesas de la universidad, colegio, haciendo rayones, dibujo, etc.




TIPOS DEPROBLEMAS

1) Traslado de la mesa pizarrón
2) Deterioro de la mesa pizarrón
3) El gran peso que puede tener la mesa
4) Desgaste de la pizarra
5) Inestabilidad de la mesa
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