Descripcion entrono de vb

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Practica 2 Entorno de Visual Basic

Objetivo: El estudiante identificara cada una de las partes del entorno de programación de Visual Basic 2008

Introducción: Aprender a programar en visual Basic 2008 es muy útil para el programador actual, ya que a partir de este lenguaje de programación orientada a objetos se puede crear desde un simple programa que diga “Hola Mundo” hasta videojuegospara consolas como el x.box 360 o partes para el mismo Windows a partir de nuevos complementos y herramientas como el tool kit y xna studio que se le puede instalar gratuitamente, basada para que cualquier programador haga este tipo de aplicaciones, para esto se tiene que aprender a programar en VB pero antes de esto se tiene que identificar la interfaz de trabajo que tiene este y la forma de cómocrear aplicación allí, ya que es diferente al Turbo C.

Desarrollo:
I. Escribe los pasos para abrir un nuevo proyecto
II. A partir de la explicación de tu profesora identifica los elementos de la pantalla de VB
2008.
III. Explica con tus propias palabras para que sirven las los elementos de la pantalla.
IV. Indica cuales son los iconos que me permiten
a. Agregar un formulario
b.Abrir un proyecto
c. Ejecutar un programa
d. Parar un programa
e. Activar caja de herramientas
f. Activar caja de propiedades
V. Como entrar a la código de la programación
VI. Explica cómo es que muestra los errores en un programa.
VII. Cuantas carpetas genera un programa en VB 2008 y escribe el nombre de las carpetas
y archivos
VIII. Indica cual es el programa que se tiene queabrir para poder manipular un programa
IX. Donde se gurda el programa ejecutable
X. Realiza un programa que simule tu caratula de todos tus programas
a. Agrega un formulario 2 que solo diga bienvenido
b. Escribe la programación para que por medio de un boto en la formulario de la caratula, abra el formulario 2.

I. Abrir Visual Studio 2008 (la mía es versión en ingles )>menú archivo (file) > nuevo proyecto (new projetc) > Ir a la lista de proyectos solo para visual Basic > escoger de la lista el tipo de proyecto que será > escoger de esa clasificación de tipos de proyecto, cual será > dar un nombre > aceptar.

II.
a. Barra de título: Muestra el nombre del lenguaje de programación y separado por un guion el nombre del proyecto y delformulario que se está trabajando.
b. Barra de menús: Barra de contiene menús en los cueles al dar un clic o usar teclas de acceso rápido para entrar a ellos se despliegan menús con funciones con funciones para trabajar el lenguaje de programación y así crear desde principio a fin un aplicación, en estos menús hace que se controle partes del área de trabajo y no contiene los objetos que seusan en los formularios, pero se puede abrir la caja de herramienta que contiene esos objetos
c. Barra de herramientas o standart: Contiene los accesos directos en forma de iconos a las órdenes más comúnmente utilizadas.
d. Ventana de propiedades: sirve para ver o especificar las propiedades de un objeto
e. Caja de herramientas: Esta proporciona un conjunto de herramientas quepermiten arrastrar y colocar los controles en el formulario en el diseño de la interfaz grafica del usuario.
f. Formulario: En la ventana donde se insertan los controles de la interfaz grafica que el usuario utiliza para comunicarse con la aplicación
g. Explorador de proyectos: contiene un esquema en forma de árbol de todo lo que se esta trabajando dentro de un proyecto
h.Cuadro de debug: al presionar la compilación del programa en este cuadro pasa todos los mensajes y las posibles soluciones en caso se error
III. Barra de título: Muestra el nombre del programa que estamos creando
a. Barra de menús: Tiene organizado alfabéticamente menús que contiene todas las herramientas para poder realizar un programa
b. Barra de herramientas o standart: Contiene los...
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