dibujo tecnico

Páginas: 16 (3753 palabras) Publicado: 5 de noviembre de 2014
TEMA 8: DIBUJO ASISTIDO POR ORDENADOR.
Punto 1: Dibujo asistido por ordenador.
Las imágenes digitales.
Cada vez es más frecuenta la utilización del ordenador en trabajos relacionados con el diseño gráfico, tanto en el dibujo artístico como en el dibujo técnico.
Las imágenes que se manipulan o se crean con el ordenador son imágenes digitales y, entre ellas, hay dos tipos básicos: lasimágenes de mapa de bits y las imágenes vectoriales.
Imágenes de mapa de bits.
Las imágenes de mapa de bits (bitmap) están formadas por un conjunto de puntos (píxeles) que, dispuestos en filas y columnas, forman la imagen final.
Cada uno de estos píxeles tiene unas características propias: color, brillo, contraste, etc. Cuando se guarda una imagen bitmap, se almacena la posición de cada píxel y suscaracterísticas.
En las imágenes bitmap hay que distinguir tres características:
El tamaño de la imagen corresponde a sus dimensiones reales, en centímetros o pulgadas.
La resolución (ppi) indica el número de puntos o píxeles en los que se va a dividir un centímetro o una pulgada. Claro está, que en cuanto más puntos se consigan, el tamaño de estos será menor y la calidad de la imagen aumentará.La profundidad de color. Indica el número de colores utilizados. Cuando mayor sea, mejor calidad tendrá la imagen.
Imágenes vectoriales.
La imágenes vectoriales están diseñadas mediante objetos gráficos, como puntos, líneas, curvas o polígonos. Cada uno de esos objetos está definido individualmente. Por ejemplo, para definir un segmento se indica su punto inicial, su punto final, su color sugrosor, etc.
Al modificar una imagen vectorial, lo que en realidad se cambia es la definición de algunos de los objetos gráficos que la constituyen.
Esta es la explicación de por qué al modificar el tamaño de una imagen vectorial, sobre todo al aumentarla, no se distorsiona como ocurre con las imágenes bitmap; es el efecto conocido como pixelado.
Cuando se guarda una imagen vectorial, lo queen realidad se guarda son comandos con la definición de cada uno de los objetos gráficos que la constituyen, por lo que el tamaño de estas imágenes es menor que el de las imágenes bitmap.
Software de diseño gráfico.
Hay muchos programas que permiten la creación o la edición de imágenes. Entre ellos tenemos:
Editores de imágenes bitmap. Por ejemplo, Paint, GIMP, Adobe Photoshop.
Editoresgráficos vectoriales. Por ejemplo, CorelDRAW, Adobe Illustrator y OpenOffice Draw.
Software CAD (Computer Aided Design). Como AutoCAD o QCad.
Modeladores 3D. Entre ellos tenemos Maya, 3D Studio Max, Lightwave 3D, Softimage XSI y Blender(Foto)
OpenOffice.org Draw. Draw es uno de los componentes del paquete OpenOffice.org. Es una herramienta de dibujo vectorial.
Corel Draw. Programa de dibujovectorial.
AutoCAD. Es una potente aplicación de diseño 2D y 3D. Dada la funcionalidad del programa y la precesión de sus herramientas, AutoCad constituye la principal herramienta de arquitectos, ingenieros, diseñadores industriales y otros profesionales del mundo del diseño.
Qcad. Programa de diseño asistido por ordenador en dos dimensiones 2D, aunque la posibilidad de añadir perspectivas puede dotar alos planos y dibujos de un efecto tridimensional. Funciona tanto en Linux con en Windows. Suele venir incluido en las distribuciones de Linux.
Punto 2: OpenOffice.org Draw.
Uno de los programas integrantes de la suite OpenOffice.org es Draw, que permite crear dibujos sencillos y complejos con suma facilidad, en particular imágenes vectoriales que se pueden exportar a una gran variedad deformatos.
Aunque no es un programa de CAD, pueden realizarse con él los diseños de distinto objetos, a partir de planos con sus correspondientes acotaciones.
Una vez iniciado el programa, se muestra su ventana con los diferentes elementos que garantizan un manejo fácil e intuitivo.
(Foto)
La ventana del Draw.
Cuenta con barra de menús, barra estándar, barra de herramientas, Líneas y relleno,...
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