Discapacidad Motora
El juego adaptado como preparación en el uso de Ayudas Técnicas
ASPECTOS DEL JUEGO
(Bronfenbrenner, 1979)
• Actividad intrínseca: jugar por jugar • Algo espontáneo y voluntario, no por obligación • Incluye un elemento de placer: Se hace para divertirse
TIPOS DE JUEGO (I):
(No son categorías evolutivas)
• Físicos: la acciónes lo principal, suele ser social, ruidoso y competitivo.
Ejemplos: cosquillas, pelear, tula, escondite, soga-tira…
• De manipulación: el centro es el intento de dominar o controlar el entorno. Sonajero, rompecabezas, juegos para encajar,
juegos de causa-efecto. además de la manipulación del objeto, pueden incluir la manipulación social
Tipos de juego (II)
• Juego simbólico: Implicanla manipulación de la realidad. Juegos de fantasía, acertijos,
juegos de palabras, canciones disparatadas…
• Juegos de reglas: Se rigen por reglas convencionales. Escondite, juegos de cartas,
parchís, deportes…
FASES DEL JUEGO (I)
• Juego exploratorio: 1. Respuestas de orientación a grandes cambios de estímulos en el entorno 2. Exploración locomotriz, moviéndose por el entorno yrecibiendo respuestas sensoriales y afectivas 3. Exploración investigadora, poniendo a prueba el objeto y las interacciones 4. Conducta de búsqueda de nuevos estímulos o situaciones
Implican actividades como: coger, apretar, tirar objetos al suelo, llevárselos a la boca …
Fases del juego (II)
• Juego independiente o juego “aislado”, acciones sobre objetos: tocar instrumentos, rompecabezas, bloques,juegos manipulativos peonza… • Juego paralelo. Juego independiente pero junto a otros iguales: columpiarse, pintar con un compañero, hacer torres con bloques… • Juego asociativo. Hay breve contacto físico o contacto visual con otros.
Fases del juego (III)
• Juego Cooperativo. Participación con otros, niños o adultos: Jugar a la pelota, juegos de turnos, juegos como tula o el escondite… •Juego Simbólico. Incluye una deliberada deformación de la realidad con juguetes u objetos que hacen esa función: Historias con muñecos, coches, disfraces, marionetas …
Juego adaptado ¿para qué? ¿para quién?
Discapacidad/Diversidad Funcional: • Sensorial: auditiva, visual • Motora • Cognitiva • Pluridiscapacidad
NECESIDAD DE COMUNICACIÓN
INTERACCIÓN CON EL ENTORNO
*MOTRICIDAD REDUCIDA*CARENCIA EXPRESIÓN ORAL O DIFÍCIL INTELIGIBILIDAD
DIFICULTAD PARA INTERACTUAR CON EL MEDIO
BAJA AUTOESTIMA
BAJA EXPECTATIVA DEL ENTORNO
INDEFENSIÓN APRENDIDA
PASIVIDAD
AISLAMIENTO DEL MEDIO
Contexto de juego: crear entornos comunicativos
Dar al niño la posibilidad de que comunique Desarrollar las funciones comunicativas, Provocar situaciones que les obliguen a: • Petición •Comentar algo, de un objeto o acción • Protestar • …
FUNCIONES BÁSICAS
REGULACIÓN DE LA CONDUCTA Contacto ocular Atraer la atención ATENCIÓN CONJUNTA Dar Mostrar INTERACCIÓN SOCIAL Rutinas de saludo
Turnos de palabra
Dirigir al adulto para conseguir objetos Juegos sociales
Rechazar
Pedir algo: Un objeto Una acción Pedir más
Señalar
Elegir entre dosobjetos / acciones Denominar
Mostrar afecto
Juegos de intercambio de objetos
• Motrices: juguetes que puedan ser controlados por ellos. Ej. Pulsadores/ causa-efecto • Sensoriales: juguetes que permitan el uso de los sentidos no afectados. Ej: los ciegos, juguetes táctiles • Evolutivas: Tener en cuenta su desarrollo cognitivo • Normalización: Tener en cuenta su edad cronológicaSelección de juguetes: en función de sus necesidades
Posibles adaptaciones en el juego
• Juego exploratorio • Golpear juguetes suspendidos /coger juguetes usando guantes de velcro • Juego independiente • Columpio adaptado/activar juguetes mediante pulsadores causa -efecto • Idem junto a otros niños • Juego asociativo
• Juego cooperativo • Interactuar con otros niños mediante un juguete de pilas...
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