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Páginas: 29 (7232 palabras) Publicado: 25 de noviembre de 2012
MANUAL BÁSICO DE AUTOCAD 3D POR LUIS GUILLERMO HERNÁNDEZ ÁLVAREZ INSTRUCTOR EN LA MODALIDAD VIRTUAL SENA CENTRO DE TECNOLOGÍA DE LA MANUFACTURA AVANZADA MEDELLÍN – ANTIOQUIA 2011

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INDICE

Temática

Página

Requerimientos del sistema para modelado 3D Dibujo 3D Sistema de coordenadas Superficies Modelado de sólidos Edición de sólidos Operaciones Booleanas de sólidos Barra deHerramientas Editar sólidos Materiales Ajustar mapa de bits Luces Parámetro s avanzados de Render Navegación 3D Bibliografía

03 04 04 07 11 12 13 16 19 22 24 26 28 32

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REQUISITOS DE SISTEMA PARA MODELADO 3D

HARDWARE/SOFTWARE Sistema operativo:

REQUISITO Windows® XP Professional con Service Pack 2 Windows® Vista Intel ® a 3,0 GHz o más 2 GB o más de RAM 2 GB de espacio libre en disco,instalación no incluida Adaptador de pantalla con capacidad para 1280 x 1024 y color de 32 bits (color verdadero) tarjeta gráfica para estación de trabajo de 128MB o más compatible con OpenGL ® o Direct3D ® Para Windows Vista, tarjeta gráfica para estación de trabajo compatible con Direct3D con al menos 120 MB

Procesador: Memoria Ram: Disco duro:

Video:

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DIBUJO 3D Las tres dimensiones enabarcan tres temáticas bien diferenciadas: Entorno de trabajo que comprende además del manejo y la gestión de comandos de vistas 3d (axonométrica y real), el sistema de coordenadas, ventanas múltiples, las paletas de herramientas, estilos visuales, el espacio de trabajo, etc. Modelado de objetos en 3D, incluye la creación de polilíneas 3D, caras, superficies, regiones y sólidos, las operacionesbooleanas, creación de secciones y perfiles, etc.· Representación realista de objetos mediante el modelizado (render) con luces, sombras, elementos paisajísticos, fondos, efectos atmosféricos, etc. Representación realista de objetos mediante el modelizado (render) con luces, sombras, elementos paisajísticos, fondos, efectos atmosféricos, etc.

EL SISTEMA DE COORDENADAS

Mediante estas barrasingresamos a la serie de comandos del sistema de coordenadas personales. También es posible hacerlo desde el menú herramientas (Tools) o tecleando el comando SCP (UCS). Las opciones son: [Nuevo/Desplazar/Ortogonal/Prev/Rest/Guardar/Supr/Aplicar/?/Univ]: Enter an option New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] : Nuevo (New): Creamos un nuevo sistema indicando las coordenadas delorigen o con las siguientes opciones: Precise origen de nuevo SCP o [ejEZ/3p/oBjeto/Cara/Vista/X/Y/Z] : EjeZ: Define un scp a partir de un origen y un vector z. El plano XY quedará definido perpendicular a dicho vector con origen en el primer punto designado.
3p: Mediante la determinación de 3 puntos en el dibujo (origen, punto en el eje x, punto en el eje y) creamos un nuevo scp. Objeto: Permitecrear un scp alineado a un objeto previamente dibujado. Nótese que el nuevo sistema de coordenadas quedará definido según cómo fue creado el objeto, tomando como origen el primer punto y como eje X el determinado por la dirección del objeto. Cara: Determina el scp mediante la designación de la cara de un sólido. Precise nuevo punto de origen : Precise punto en parte positiva del eje Z : Vista:determinamos un scp paralelo a la vista actual.

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X: Rotamos el sistema actual en el eje X: Precise ángulo de rotación sobre eje X : Y: Rotamos el sistema actual en el eje Y. Precise ángulo de rotación sobre eje Y : Z: Rotamos el sistema actual en el eje Z. Precise ángulo de rotación sobre eje Z : Desplazar (Move): Cambia de posición el sistema personal, de acuerdo al punto (o profundidad Z) quedeterminemos. Precise nuevo punto de origen o [profundidadZ]: Ortogonal (orthographic): Cambiamos a un sistema ortogonal dado, es decir los pertenecientes a las distintas vistas: superior, inferior, frontal, posterior, izquierda, derecha. Indique una opción [Superior/Inferior/Frontal/Posterior/Izquierda/Derecha]: Previo (Prev): Volvemos al anterior scp. Rest (Restore): Restaura un sistema de...
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