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La programación orientada a objetos tiene como conceptos fundamentales los conceptos de objeto y clase.
Un objeto es un ente que posee sus características propias (propiedades) y un conjunto deacciones que es capaz de realizar (métodos).
Una clase es un ente abstracto que permite declarar las propiedades y los métodos de objetos similares.
Para resolver un problema bajo el paradigma de laprogramación orientada a objetos basta con determinar y caracterizar los diferentes objetos que intervienen en el problema, definir sus propiedades y métodos y ponerlos a interactuar entre sí.
Ejemplo:Supongamos que se desea diseñar una aplicación para controlar a todo el personal que estudia o trabaja en el Instituto Superior Pedagógico conociendo la información correspondiente a cada uno deellos.
|Trabajadores Docentes |Trabajadores de Servicio |Estudiantes |
|Nombre |Nombre |Nombre|
|Dirección |Dirección |Dirección |
|Número de Identidad |Número de Identidad|Número de Identidad |
|Sexo |Sexo |Sexo |
|Fecha de Ingreso |Fecha deIngreso |Año |
|Cargo |Cargo |Especialidad |
|Salario|Salario |  |
|Departamento |Área |  |
|Asignatura|  |  |

Tabla #1
Inicialmente podríamos pensar en declarar tres clases : TDocente, TServicio y Estudiante;...
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