Entada Salida
TEMA:
2.3
Entrada/Salida
Arquitectura
de
Computadores
1. Entrada/Salida
1. Interfaces
de
comunicación.
2. Módulo
E/S.
3. E/S
programada.
4. E/S
mediante
interrupciones.
5. Acceso
directo
a
memoria.
6. E/S
actualizados.
UNIDADES
Arquitectura
de
Computadores
Interfaces
de
comunicación
Un
módulo
de
E/S
no
es
sólo
un
conector
mecánico
que
permite
enchufar
el
disposiJvo
al
bus
del
sistema;
sino
que
Jene
cierta
inteligencia
-‐>
conJene
la
lógica
necesaria
para
permiJr
la
comunicación
entre
el
periférico
y el
bus.
¿Porqué
no
se
conectan
los
periféricos
directamente
al
bus
del
sistema?
1. Existe
una
amplia
variedad
de
periféricos
con
formas
de
funcionamiento
diferentes.
2. La
velocidad
de
transferencia
de
datos
de
los
periféricos
es
mucho
menor
o
mayor
que
la
de la
memoria
o
el
procesador.
3. Los
periféricos
usan
datos
con
formatos
y
tamaños
de
palabra
diferentes
de
los
del
PC
que
se
conectan.
Arquitectura
de
Computadores
Interfaces
de
comunicación
Funciones
principales
del
módulo
de
E/S:
Realizar
la
interfaz
entre
el
CPU
y
la
memoria
a
través
del
bus
del
sistema
o
un
conmutador
central.
Realizar
la
interfaz
entre
los
disposiJvos
periféricos
mediante
enlaces
de
datos
específicos.
Arquitectura
de
Computadores
DisposiJvos externos
• Un
disposiJvo
externo
se
conecta
al
PC
mediante
un
enlace
al
módulo
de
E/S.
• El
enlace
se
usa
para
intercambiar
señales
de
control,
de
estado,
y
datos
entre
el
módulo
de
E/S
y
el
disposiJvo
externo
(disposiJvo
periférico
o
periférico).
Los
disposiJvo externos
se
pueden
clasificar
en
las
siguientes
categorías:
1. De
interacción
con
humanos:
Comunicación
con
el
usuario
del
PC.
Terminales
de
video,
impresoras,
etc.
2. De
interacción
con
máquinas:
Comunicación
con
elementos
del
equipo.
Discos
magnéJcos,
sensores
y
actuadores que
se
usan
en
robóJca,
etc.
3. De
comunicación:
Comunicación
con
disposiJvos
remotos.
Un
terminal,
un
disposiJvo
de
interacción
con
máquinas
u
otro
PC.
Arquitectura
de
Computadores
DisposiJvos
externos
La
conexión
con
el
módulo
de
E/S
se
realiza
a través
de
señales
de
control,
estado
y
datos.
Control:
Determinan
la
función
que
deben
realizar.
Estado:
Indican
el
estado
del
disposiJvo.
Bits
de
datos:
Conjunto
de
bits
que
son
enviados
o
recibidos.
Buffer:
Almacena
temporalmente
el
dato
que
se
está
transfiriendo
del
módulo
de
E/S
y
el
exterior.
Transductor:
Convierte
las
señales
eléctricas
asociadas
al
dato
a
otra
forma
de
energía
en
el
caso
de
una
salida
o
en
el
caso
de
una
entrada.
Arquitectura
de
Computadores
Módulo...
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