Entada Salida

Páginas: 8 (1983 palabras) Publicado: 9 de julio de 2015
Entrada/Salida
 

TEMA:
 2.3
 Entrada/Salida
 
Arquitectura
 de
 Computadores
 

1.  Entrada/Salida
 
1.  Interfaces
 de
 comunicación.
 
2.  Módulo
 E/S.
 
3.  E/S
 programada.
 
 
4.  E/S
 mediante
 interrupciones.
 
5.  Acceso
 directo
 a
 memoria.
 
6.  E/S
 actualizados.
 

UNIDADES
 
Arquitectura
 de
 Computadores
 


 
 
  
 
 Interfaces
 de
 comunicación
 
Un
  módulo
  de
  E/S
  no
  es
  sólo
  un
  conector
  mecánico
  que
  permite
  enchufar
  el
 
disposiJvo
 al
 bus
 del
 sistema;
 sino
 que
 Jene
 cierta
 inteligencia
 
 -­‐>
 conJene
 la
 
lógica
 necesaria
 para
 permiJr
 la
 comunicación
 entre
 el
 periférico
 y el
 bus.
 

¿Porqué
 no
 se
 conectan
 los
 periféricos
 directamente
 al
 bus
 del
 sistema?
 

 
1.  Existe
  una
  amplia
  variedad
  de
  periféricos
  con
  formas
  de
  funcionamiento
 
diferentes.
 
2.  La
 velocidad
 de
 transferencia
 de
 datos
 de
 los
 periféricos
 es
 mucho
 menor
 o
 
mayor
 que
 la
 de la
 memoria
 o
 el
 procesador.
 
3.  Los
 periféricos
 usan
 datos
 con
 formatos
 y
 tamaños
 de
 palabra
 diferentes
 de
 
los
 del
 PC
 que
 se
 conectan.
 

Arquitectura
 de
 Computadores
 


 
 
 
 
 
 Interfaces
 de
 comunicación
 
Funciones
 principales
 del
 módulo
 de
 E/S:
 

 
Realizar
  la
 interfaz
  entre
  el
  CPU
  y
  la
 
memoria
 a
 través
 del
 bus
 del
 sistema
 o
 un
 
conmutador
 central.
 

 

 

 

 

 

 
Realizar
  la
  interfaz
  entre
  los
  disposiJvos
 
periféricos
  mediante
  enlaces
  de
  datos
 
específicos.
 

Arquitectura
 de
 Computadores
 


 
 
 
 
 
 DisposiJvos externos
 
•  Un
 disposiJvo
 externo
 se
 conecta
 al
 PC
 mediante
 un
 enlace
 al
 módulo
 de
 E/S.
 
•  El
 enlace
 se
 usa
 para
 intercambiar
 señales
 de
 control,
 de
 estado,
 y
 datos
 entre
 el
 
módulo
 de
 E/S
 y
 el
 disposiJvo
 externo
 (disposiJvo
 periférico
 o
 periférico).
 
Los
 disposiJvo externos
 se
 pueden
 clasificar
 en
 las
 siguientes
 categorías:
 

 
1.  De
 interacción
 con
 humanos:
 Comunicación
 con
 el
 usuario
 del
 PC.
 

 Terminales
 de
 video,
 impresoras,
 etc.
 
2.  De
 interacción
 con
 máquinas:
 Comunicación
 con
 elementos
 del
 equipo.
 

 Discos
 magnéJcos,
 sensores
 y
 actuadores que
 se
 usan
 en
 robóJca,
 etc.
 
3.  De
 comunicación:
 Comunicación
 con
 disposiJvos
 remotos.
 

 Un
 terminal,
 un
 disposiJvo
 de
 interacción
 con
 máquinas
 u
 otro
 PC.
 

Arquitectura
 de
 Computadores
 


 
 
 
 
 
 DisposiJvos
 externos
 
La
 conexión
 con
 el
 módulo
 de
 E/S
 se
 realiza
 a través
 de
 señales
 de
 control,
 estado
 y
 
datos.
 
Control:
  Determinan
  la
  función
  que
 
deben
 realizar.
 
Estado:
 Indican
 el
 estado
 del
 disposiJvo.
 
 
Bits
  de
  datos:
  Conjunto
  de
  bits
  que
  son
 
enviados
 o
 recibidos.
 

 

 
Buffer:
  Almacena
  temporalmente
  el
  dato
 
que
  se
 está
  transfiriendo
  del
  módulo
  de
 
E/S
 y
 el
 exterior.
 

 
Transductor:
  Convierte
  las
  señales
 
eléctricas
  asociadas
  al
  dato
  a
  otra
  forma
 
de
 energía
 en
 el
 caso
 de
 una
 salida
 o
 en
 el
 
caso
 de
 una
 entrada.
 

Arquitectura
 de
 Computadores
 


 
 
 
 
 Módulo...
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