Estandares y guias de estilo
INTRODUCCIÓN
Antiguamente el software era diseñado con poca consideración hacia el usuario: el usuario debía adaptarse al sistema. Sin embargo, esto hoy en día nopuede ocurrir. Está claro que la interfaz de un software bien diseñado debería establecer, al igual que ocurre con los buenos educadores en la enseñanza, un enlace o relación con los usuarios,guiándoles en el aprendizaje y haciéndoles que disfruten de lo que están haciendo.
Evidentemente, para conseguir esto es necesario un buen entendimiento del modelo mental del usuario, así como de sushabilidades psíquicas, físicas y psicológicas. Sin embargo, los diseñadores generalmente no son expertos en estos temas, es por esa razón que existe un documento creado por el diseñador del software, llamadoGUIAS DE ESTILO, el cual recoge normativas y patrones básicos relacionados con el “aspecto” de un interfaz para su aplicación en el desarrollo de nuevas “pantallas” dentro de un entorno concreto.(Sitio web de contenidos, nuevas secciones, entorno de aplicaciones de negocio).
El presente trabajo recaba información acerca de las guías de estilo y sus estándares, esperando el trabajo sea del todoagradable para el lector.
GUIAS DE ESTILO
Es un documento que recoge normativas y patrones básicos relacionados con el “aspecto” de un interfaz para su aplicación en el desarrollo de nuevas“pantallas” dentro de un entorno concreto. (sitio web de contenidos, nuevas secciones, entorno de aplicaciones de negocio).
Las perspectivas que debería abordar una “Guía de Estilo” son:
Conceptualmente, el interfaz de usuario descansa en 3 puntos:
* Significado (qué): Es la base del interfaz. Recoge el contenido o información de la pantalla. Textos, campos de formularios, botones, menús…
*Comportamiento: Trata el funcionamiento del interfaz. Cómo se comporta cuando un usuario envía un formulario (validaciones), hace clic en un enlace…
* Aspecto: Apariencia final de un...
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