Fable ii

Páginas: 62 (15321 palabras) Publicado: 17 de septiembre de 2010
|CIUDAD VIEJA DE BOWERSTONE |
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Usted comienza el juego como un niño pequeño (o poco muchacha-elegimos un muchacho, así que apologías por adelantadopor cualquier pronombre mezclado si usted elige de otra manera). Después de una conversación introductoria, Rose escurr y usted puede perseguirla siguiendo el rastro que brilla intensamente. Este rastro que brilla intensamente le llevará siempre a su objetivo siguiente, así que sienta libre de explorar qué poco allí es explorar puesto que usted no puede conseguir perdido.
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Lasparadas de Rose para una breve charla en la calle apenas alrededor de la esquina pero pronto los plomos usted a un grupo de gente amontonó 'alrededor de la caravana de un comerciante. Esté sin hacer nada para la exhibición para ver la caja de música del comerciante, que una mujer próxima, la persiana Teresa, le sugiere compra para alcanzar sus sueños. ¿Bastante fácil, a la derecha? Noabsolutamente. La caja de música cuesta a 5 el oro, y usted y Rose no tienen ninguno. Hora de hacer algunos trabajos impares alrededor de la ciudad para componer la diferencia. Siga el rastro que brilla intensamente para reunirse a Derek que esté colocando al protector apenas a continuación.
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|Albion querido|
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Resulta a Derek, um, equivocado un puñado de autorizaciones, esencialmente cinco trozos de papel que usted encuentre dispersados alrededor de Bowerstone. Encuentre los cinco y vuélvalos a Derek para ganar 1pedazo del oro. Acepte la búsqueda y un rastro que brilla intensamente provechoso aparecerá, llevándole a las autorizaciones.
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|Imagen de Barnum que captura el dispositivo |
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Realmente, ése es un pedacito de una mentira, pues los plomos del rastro que brillan intensamente primero usted a la otra oportunidad de ganar un dólar. Acepte simplemente la imagen de Barnum que captura tarea del dispositivo y usted aparecerá en la etapa, lista para pegar una actitud para la cámara de Barnum. Usted puede presionar cualquier dirección en el D-PAD oseleccionarla de sus muchas acciones sociales posibles. ¡Cualquier actitud hará, y le recompensarán luego con su dinero moneda-fácil del primer oro!
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El rastro que brilla intensamente ahora le lleva abajo de un callejón apenas a la derecha de la disposición de la cámara de Barnum. Usted consigue un pedacito interrumpido apenas fuera del callejón como usted encuentra Rex, matónlocal, atormentando un perro perdido. Después de la escena del corte corto, usted tiene que defenderse contra Rex, pero eso no es realmente difícil. Apenas acerqúese a él y déle un whack o dos con su espada para demostrar los colores verdaderos del matón (lo resulta es amarillo).
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Continúe persiguiendo el rastro ligero y mire la tierra apenas más allá del paquete de cabritospara descubrir el primer de las cinco autorizaciones, la autorización para el incendio provocado. El rastro ligero entonces le lleva traga más lejos la calle y sube las escaleras al inclinar de un edificio donde Baltasar pide su ayuda.
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|La caza del escarabajo |
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