Flash

Páginas: 5 (1077 palabras) Publicado: 19 de febrero de 2013
1-CUÁLES SON LOS ELEMENTOS DEL ENTORNO DE ADOBE FLASH?
Barra de herramientas / barras de menus / ventanas o paneles / área de trabajo / esenario / línea de tiempo / capas / ventana de documento.

2-CUÁL ES EL PROCESO DE CREACIÓN DEL SÍMBOLO? 1-Seleccionamos el objeto que queramosconvertir en símbolo. Transformación libre 2-Abrimos el panel de Propiedades del Símbolo, accediendo al menú Insertar -> Convertir en Símbolo o simplemente pulsando F8.

Una vez hecho esto nos aparecerá una ventana como la mostrada en la imagen. 3- Introducimos el nombre del símbolo quevamos a crear. 4- seleccionamos el tipo de símbolo o comportamiento en que queremos convertir nuestro objeto. Podemos elegir entre Clip de Película, Botón y Gráfico. 5-Bastará con pulsar Aceptarpara tener nuestro símbolo creado. 3-CUÁLES SON LOS TIPOS DE SÍMBOLOS Y CARACTERÍSTICAS? Clip de película: Son elementos reutilizables que además tienen la posibilidad detener su propia línea de tiempo independiente de la línea de tiempo principal. Gráfico: Son elementos reutilizables estáticos, más simple que un clip de película y no cuentan con una línea de tiempo independiente.Botón: Este tipo de símbolo permite responder a acciones y permite añadir interactividad a un documento.
4-CUÁLES SON LOS TIPOS DE FOTOGRAMAS Y SU FUNCIONALIDAD?Fotograma Clave: Son usados para realizar un cambio en determinado punto de la película. Usados en una interpolación de movimiento o interpolación de forma. Cuando se inserta un fotograma clave, automáticamente el contenido del fotograma anterior es traído a este nuevo punto de la película.Fotograma en Blanco: Es el fotograma que aún no se utiliza, al crear un nuevo documento Todos los fotogramas están en blanco excepto el primero. Fotograma Clave Vacio: Es el fotograma preparado para introducir los objetos que van a estar en el escenario, esvacío porque aún no se agrega ningún objeto. Fotograma Clave: Cuando al escenario se le integra un objeto, el fotograma rellena el Círculo que está dentro de él para indicar que contienen un objeto5-COMANDOS IMPORTAR A LA BIBLIOTECA (CTL + L)./Ctrl J configuración de documento/IMPORTAR AL ESCENARIO (CTL + R)/ctl P imprimir/ctrl w cerrar/ctrl Q salir/F9 acciones/ctrl f2 herramientas/ctrl F2 propiedades/ctrl L biblioteca....
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