Glosario de términos del lenguaje cinematográfico y de animación.

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ESCUELA DE DISEÑO

Facultad de Humanidades y Tecnologias de la Comunicación Social

Expresión Animada, DCV-302/01
Profesor: Dr. Felipe Silva M.

GLOSARIO DE TÉRMINOS DEL LENGUAJE
CINEMATOGRÁFICO Y DE ANIMACIÓN.

ACCIÓN: Movimiento de los personajes y objetos en función de la historia a contar.

ACCIÓN PRIMARIA: Esta es la animación o el movimiento rnás importante de cada escena. Laanimación primaria es la que antecede a la animación secundaria.

ÁNGULO: 1.- El punto de vista supuesto del observador determina la perspectiva para escenificar una escena. Con el fin de conseguir un efecto de continuidad variada, se emplean a veces diferentes ángulos de la misma escena en las tomas de planos generales, a medía distancia y acercamientos. V. Picado y Contrapicado. 2.- El ángulodel objetivo está situado en el nodo posterior de la lente subtendido por la amplitud de la entrada.

ANIMACIÓN: El arte de dotar de un movimiento aparente a los objetos inanimados. También se utiliza el término para referirse a la secuencia de dibujos realizados para crear el movimiento, así como para denominar al movimiento en sí mismo al ser proyectado en la pantalla.

ANIMACIÓN DE OBJETOS:Los elementos animados que no son figuras humanas o animales.

ANIMACIÓN EN SUCIO: Los primeros bocetos que se realizan para un proyecto de Animación.

ANIMACIÓN LIMITADA: Animación utilizada en series o producciones de escaso presupuesto donde -entre otras cosas- solo se animan las partes del dibujo que se mueven

ANIMACION SECUNDARIA: La animación secundaria es la que precede a la primariaPor ejemplo la animación primaria sería: una bailarina y la secundaria sería: La falda de la bailarina.

ANIMADOR PRINCIPAL: El animador que realiza los dibujos claves de un proyecto de Animación.

ANIMACIÓN PROGRESIVA: Animación donde se van haciendo los dibujos uno tras otro. Aquí no se dibujan las poses.

ANIMATICA-LEICA REEL: Filmación del story board para construir un boceto de comoserá la película final. Aquí es cuando se comprueba sobre el monitor lo que se ha dibujado sobre papel. Se le da la duración exacta a cada escena y se graban los diálogos. Esto da una idea bastante aproximada del resultado final. A medida que se van completando las escenas, se van sustituyendo por las antiguas a fin de poder controlar el proceso de producción.

ANTICIPACIÓN: Movimiento queprecede a otro más grande. por ejemplo si un personaje va a saltar, primero anticipa (se agacha) y luego hace la acción (saltar). Esto es muy importante en la animación ya que casi todos los movimientos tienen una anticipación.

APARICIÓN GRADUAL: La escena aparece gradualmente desde el negro

APARICIONES Y DESAPARICIONES: Efecto de hacer aparecer o desaparecer un elemento -personaje u objeto- en uncuadro de la película.

APERTURA: Tamaño de la abertura del iris u obturador de la cámara, mediante la cual se controla la cantidad de luz que llega a la película.

APLASTAMIENTO. Efecto de aplastar, distorsionándola, una forma animada.

ARGUMENTO: La historia de que trata el film a partir de una idea esquemática o general, que puede ser original o, por el contrario, estar basado en otraobra, la cual es adaptada para el film.

ASINCRONISMO: Efecto producido cuando no concuerdan el montaje visual y el sonoro, es decir, cuando se produce un desfase entre aquello que vemos y lo que olmos.

BACKGROUND-BG: Fondos. Se utilizan innumerables técnicas para realizar los fondos de una producción de animación. la más utilizada en series y películas es el acrílico.

BLANK: Transparenciaque no contiene ningún dibujo, utilizada para mantener constante el número de transparencias a lo largo de la filmación de una escena con el fin de que no se produzcan cambios de tono en la imagen.

BOCETO GRÁFICO ( STORY-BOARD ): Soporte, sobre el que se muestra en forma secuencial los dibujos de la acción y la escenificación de un film animado. Se le denomina de la misma manera al realizarse...
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