Guia de aprendizaje modelado

Páginas: 3 (689 palabras) Publicado: 12 de mayo de 2011
GUIA DE APRENDIZAJE
UML
Presentado a: Diego Fierro

Presentado por: Gerson Andrés León 13 de mayo 2009-05-13

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EJERCICIO 1

Librería Electrónica

Supón que tienes que desarrollar unsistema de software para apoyar al administrador de una librería por Internet a consultar, dar de alta y baja los artículos que venden. El sistema lo podrá usar también algún posible cliente quequiera consultar los productos de la librería a través de Internet. La librería vende libros, CD de música, y DVD de películas. El administrador deberá poder identificarse para entrar al sistema. Lasconsultas podrán hacerse por diversos campos, por ejemplo título, autor o editorial. Se podrá sacar el inventario de los artículos en existencia y hacer reportes de faltantes de algún artículo cuando seterminen las existencias. El sistema se desarrollará en java.

· Paso 1: Analicemos el problema, en el enunciado del problema existen dos actores, el administrador y el cliente. En donde eladministrador podrá:

o Ingresar al Sistema o Hacer consultas por productos para verificar la existencia de algún producto. o Dar de alta y baja algún producto, es de . o Sacar el inventario de los artículosexistentes o Emitir reportes de faltantes.

El cliente podrá: o Ingresar al Sistema o Consultar la existencia de algún producto.

· Paso 2: Construir los diagramas de caso de uso:

o Diagramade Casos de Uso del Administrador:

o Diagrama de Casos de Uso del Cliente

- Paso 3: Generar el diagrama de Casos de Uso del Alcance del Sistema de librería Electrónica (UNIFICARLO)EJERCICIO 2

Para el software de informatización de una biblioteca: • Elabore una relación de actores y casos de uso En el caso de la biblioteca, se puede ver que existen varios actores, como por ejemplo,administrador (bibliotecario), el cual se encarga de subir y bajar nuevos libros, realizar actualizaciones, otorgar permisos de registro, actualizar la información de los registros del usuario,...
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