guia de banjo tooie

Páginas: 37 (9217 palabras) Publicado: 18 de junio de 2014
Isla de las Brujas (Isle O'Haggs)
Una vez derrotado Klungo, y aparezcamos en la Isla de las Brujas, la Aldea Jinjo será nuestro lugar de inicio cada vez que pongamos
el juego. A continuación, las zonas de la Isla y las cosas que aparecen en ésta:

Aldea Jinjo

Zonas de la al dea:
Zona de arena: Nada más entrar a la aldea, miraremos a la derecha y vermos una gran zona de arena.

Casas del os Jinjos: Están distribuidas por toda la zona, y se pueden ver sin ningún problema.

Palacio de Jingaling: Es el edificio dorado de la aldea, y se encuentromás o menos en el centro de ésta.

Casa de B ootles: Justo enfrente del palacio de Jingaling.

Jiggys:
1º: Visitando al Rey Jingaling: Entraremos al palacio de Jingaling, y al hablar con él nos dará nuestro primer Jiggy.

2º-10º:Rescatando a todas las familias de Jinjos: A lo largo del juego, nos encontraremos con muchos Jinjos (45 en total), y son de
diferentes colores. Cada color es una familia, y hay 9 en total. Cada vez que rescatemos a todos los miemb ros de una familia,
recibiremos un Jiggy.
Otras cosas que encuentras:
Clave de Sol: Se encuentra en el tejado de la casa Jinjo roja. Para cogerla, necesitaremos usarla habilidad " Garra Enganche" (Temp lo

Maya) y así poder agarrarnos al borde.

Cosas que hay que hacer:
Obtener la Ll ave de Hiel o: Una vez hayamos aprendido la habilidad "Garra Enganche" debemos dirigirnos a la zona de arena de la
aldea, y veremos que en una de las paredes hay una cornisa. Avanzándoatraves de ella llegaremos a un túnel que lleva hasta un cartucho
de Banjo-Kazooie.Dentro está la Llave de Hielo, que más adelante veremos para qué sirve.

Claro del Bosque

Zonas del claro:

Templo de Jiggywiggy:
Nada más entrar al Claro del Bosque, veremos frente a nosotros un gran templo dorado y hecho a base de piezas de puzle. Para entrar
necesitaremos un número de Jiggys, que cada vez serán más los que necesitemos. Dentro, debemos co mpletar los desafíos de Jiggywiggy (10 en total más uno especial) para abrir las puertas de los diferentes mundos a los que debemos acceder.
Entrada al Templo Maya: Justo entre el Templo de Jiggywiggy y el saliente que lleva a la Meseta, hay unas escaleras que llev an a la
entrada del primer mundo, el Temp lo Maya.

Mundo 1: Templo Maya
El acceso a éste mundo está en el Claro del Bosque, y para abrir la entrada debemoshaber completado el desafío 1 de Jiggywiggy (1
Jiggy). El mundo está ambientado en la antigua civ ilización maya.

Zonas del Templo Maya:
Bosquecillo de l a Serpiente J ade: Para entrar a ésta zona, debemos ir a ver a Mu mbo e invocar al Go liath Dorado. Después debemos
dirigirnos hacia la entrada del mundo, y veremos en una paredplateada una calavera. Debemos dar una patada a esa pared con elGo liath
Dorado, para que ésta se abra y podamos entrar a la zona.

Cámara de los Códigos: Nada más entrar al bosquecillo de la serpiente Jade, nos dirigiremos a la parte de la derecha y bajaremos
unas escaleras para llegar a una cámara redonda con más escaleras (ahí hay una plataforma de teletransporte). Entonces iremos por las
escaleras de la derecha, y llegaremos a una estancia donde hayun templo. Es la cámara de los códigos, donde introduciremos los trucos
que Cheato nos dé a lo largo del juego.

Bazar de Wumba: Llegaremos subiendo por las otras escaleras donde está la plataforma de teletransporte. Wumba se encuentra en
todos los mundos del juego, y en Ban jo Tooie cu mp le el trabajo que hacía Mu mbo en Banjo Kazooie: t ransformarnos. Para que use su
mag ia en nosotrosdeberemos recoger unas criaturas llamadas Glowbos, las cuales generalmente se encuentran cerca de Wumba y
Mumbo. En éste mundo, Wumba nos transformará en Piedro, y podremos acceder al estadio de fútbol maya.

Es tadi o de fútbol maya: Desde la entrada al mundo, avanzaremos y llegaremos a donde está el Goliath Dorado. M irando a la
izquierda, veremos un edificio con un tigre en la entrada. Es el...
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