Guia gunslinger

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  • Publicado : 19 de agosto de 2010
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Introduccion, Estrategias y Aplicaciones.

Este tipo de artillero se especializa en el uso del rifle usando como arma secundaria pistolas y en casos especificos lanzagranadas.

La funcion principal de este estilo en pvm es matar de 1 en 1 rapidamente usando un Lever Action Rifle.
En woe su principal funcion es a larga distancia causar estados alterados, a distancia media desarmar y causarestados, a distancia corta matar o morir hiriendo al enemigo.

Si lo que se desea es matar a larga distancia se puede usar Trigger Happy Shot tanto en woe, pvp y pvm, para esto se requiere aspd, atk elevado,hp medio, cartas y equipos defensivos. de lo contrario seria demasiado lento y debil para matar con Happy Shot antes que maten al propio gunslinger.

En pvp no es la mejor opcion este tipo degunslinger porque esta hecho para jugar detras de quienes le cubren, aun asi puede llegar a matar uno que otro jugador sin mucha defensa usando estrategias especificas.

La razon por la cual no puede defenderse bien en pvp y woe es por sus skill, la mas devastadora(Tracking) funciona solo a 10 cuadros y tiene 3 segundos de ejecuzion casi irreducibles.

En woe se beneficia usando un rifle con3 plankton aplicando wounding shot y una shell of blood. Al dejar dormido al enemigo y desagrandose podemos acercanos y rematar con tracking en caso de pvp, en woe el daño se ve severamente reducido asi que mejor seria dejarlo asi y continuar hiriendo al resto.

Aplicaremos Disarm cuando el enemigo se acerque demasiado o tengamos quien nos cubra, estando solos jamas acercarse al enemigo. No sedebe olvidar que Disarm lo aplicaremos solo en enemigos con poca dex, ya que mientras mas dex tenga el enemigo menos son las probabilidades de desarmarlo.

Hay que tener habilidad para cambiar de arma y municion segun la situacion, hay casos en que usarmos Triple Action con el lanzagranadas causando gran daño esta tecnica sera especialmente util en pvp, la clave como ya se ha mencionado es dormiral enemigo atacar y de ser posible causar stun con cracker y volver a rematar usando granadas venenosas con triple action.

Tambien se puede usar Bull Eye pero hace menos daño que triple action con las cartas correspondientes, en pvp y woe se ha de usar bull eye solo para matar ninjas.

Al final subiremos Trigger Happy Shot que en los momentos cuando no tengamos quien nos cubra cambiaremos apistolas y atacaremos como locos aprovechando que Trigger Happy Shot se puede lanzar uno tras otro a considerable velocidad. Este poder solo sera util cuando ya tengamos un nivel alto mas de 90 y estemos equipados completamente, antes de eso seria un desperdicio aprenderlo.

Cuando las cosas entren a rango medio usaremos Coin Fling para bajar hasta un 25% la defensa del enemigo, disarm paradesarmar, cracker para causar stun, todo eso segun el tipo de enemigo.

En defensa tenemos Gunslinger Panic que es como tener raydric o noxious vs ataques fisicos de distancia.

Tomese en cuenta que se requiere aspd considerable para poder cargarnos de monedas, a mas aspd mas rapido se consiguen monedas, ya que las requieren la mayoria de poderes mencionados.

Equipos y Cartas

A continuacionel equipo recomendado con las cartas correspondientes, tambien se puede reemplazar el equipo comun por el Set de Battlegrounds. Los accesorios pueden ser reemplazados por un Brooch[1] con Kukre Card, Sheriff_Badge, lo que convenga.

Sakkat, Feather Beret, Ulles Cap[1] Nightmare Card

Falcon Muffler, Undershirt[1] Whisper, Noxious, Raydric Card

Odin Blessing, Pantie[1] Marc, Demon Pungus,Swordfish Card

Fricco Shoes, Boots[1] Matyr, Eggyra Card

Glove[1] Zerom, Alligator Card

Glove[1] Zerom, Kukre Card, Errende Ebece Card(exclusiva para usar en torres de woe)

Arsenal y usos de las armas

En el caso de la branch se le pondra 3 cartas que causan estados alterados de preferencia 3 Plankton Card, El Lever Action Rifle ira con cartas vs raza, elemento, tamaño o aumento...
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