Historia de las videoconsolas

Páginas: 20 (4932 palabras) Publicado: 11 de junio de 2011
Documentación Videoconsolas

1. Historia de las videoconsolas
2. 7º Generación
* Estadísticas ventas año 2010
* Juegos más jugados España y Norteamerica año 2010
3. Clasificación videoconsolas actuales
* Características
* Problemas y soluciónes
* Nuevas videoconsolas
4. Conclusión

1. Historia de las videoconsolas
William Higginbotham, un físicoestadounidense, diseñó en 1957 un sistema de juego simulando al tenis con el objetivo de entretener a los visitantes en una de sus exposiciones y en donde una línea horizontal y otra pequeña céntrica vertical a modo de red simulaban la pista. La jugabilidad consistía en el cálculo que mediante un osciloscopio los jugadores determinaban para golpear la supuesta pelota. El invento de Higinbotham no tuvointención comercial y nunca fue patentado, reflejándose sólo como una simple curiosidad científica.
Atari se encargó de desarrollarlo y comercializarlo bajo el nombre de Pong, el cual apareció en las primeras máquinas arcade recreativas. En realidad antes de que Pong se convirtiera en el juego más famoso y popular de aquella época, unos años antes el fundador de Atari, Nolan Bushnell creó el primerarcade comercial para 1 o 2 jugadores y se llamaba "Computer Space·”
GENERACIÓN BITS CONSOLA
1º Gen [1972/1977] Equipos Analógicos Atari Pong [Ver]
Magnavox [Ver]
Coleco Telestar [Ver]
Odissey [Ver]

2º Gen [1976/1984] Equipos Analógicos Atari 2600 [Ver]
Coleco Vision [Ver]
Atari 5200 [Ver]

3º Gen [1983/1992] 8 BitsAtari 7800 [Ver]
Sega MaterSystem [Ver]
NES [Ver]

4º Gen [1988/1996] 16 Bits Sega Genesis [Ver]
Neo-Geo [Ver]
SNES [Ver]
Sega Mega-CD [Ver]

5º Gen [1993/2002] 32 Bits/64 Bits Atari Jaguar [Ver]
Sega Saturn [Ver]
PlayStation [Ver]
Nintendo 64 [Ver]

6º Gen [1996/2006] 128 Bits DreamCast [Ver]
PlayStation2[Ver]
XBOX [Ver]
Nintendo GameCube [Ver]

7º Gen [2005/.. ] - PlayStation 3 [Ver]
Wii [Ver]
XBOX 360 [Ver]


2. 7º Generación
El mercado de la séptima generación de videoconsolas está dominado por tres consolas: Xbox 360, PlayStation 3 y Wii. En esta nueva generación Microsoft y Sony apuestan por un salto cualitativo en el apartado gráficomucho más potente y realista, manteniendo la jugabilidad muy similar a la de las anteriores generaciones. Nintendo por su parte deja de lado ese aspecto, apostando por un control innovador Wiimote, intentando expandir los modos de juego basado en el movimiento físico del jugador y del mando a través de sensores. Sony, como novedad en el nuevo mando de juego decidió incluir, aunque en menor medidael movimiento mediante la función Sixaxis.
La primera en salir al mercado fue la XBOX 360 (el 22 de noviembre de 2005 en Estados Unidos y Europa, y el 10 de diciembre de 2005 en Japón). Esta consola salió aproximadamente un año antes que sus competidoras, lo que le otorgó estabilidad en el mercado. Un año después, la salida de las dos consolas restantes de la "nueva generación" causó bastanteimpacto, principalmente a favor de Wii, que en no mucho tiempo superaría a Xbox 360 en ventas, y la PlayStation 3, que está cerca de superar el número de ventas de la Xbox 360, habiendo sido lanzada un año más tarde.
A principios del 2007 una compañía china llamada Chintendo lanzó al mercado una miniconsola con juegos incluidos llamada Vii. A pesar de no estar orientada para competir con las consolascomo Xbox 360, Wii o PlayStation 2, la Chintendo Vii esta considerada como una consola de séptima generación debido a su tecnología de sensores de movimiento. Desde su lanzamiento la Vii fue constantemente criticada por su falta de originalidad en el diseño (semejante al Wii) y baja jugabilidad.
Al finalizar el año 2007, la consola Wii llevaba una amplia ventaja frente a las dos consolas...
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