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Páginas: 9 (2052 palabras) Publicado: 6 de junio de 2013
Introducción
Cuando estoy creando un retrato en mi tiempo libre, me van a menudo más allá de lo que se requiere
en términos de detalle de las características clave ... que no son visibles en el 100% de resolución. Lo
hago más por mi propio placer de vectorización y no con fines visuales, pero también me ayuda a
trabajar en el aprendizaje de cómo crear funciones sin la necesidad de accionescomo referencia.
En el tutorial de hoy yo te voy a mostrar cómo crear una vista detallada de una imagen de
archivo. Tengo esta imagen de un Bundle Envato último año (mantener los ojos abiertos para aquellos
que de vez en cuando, son una ganga!), No obstante usted puede conseguir esta imagen por sí mismo
de Photodune .
Un consejo rápido antes de empezar: si usted está trabajando en dos ojos enlugar de un primer plano
que estoy haciendo hoy, entonces te sugiero que trabaja en ambos al mismo tiempo, en lugar de
completar de forma individual. La razón es que usted va a dar sombra y tratar a ambos la misma en
términos de efectos, colores y modos de fusión. Así que con eso en mente, vamos a empezar!

Paso 1
Aunque cada uno tiene su propio método de sombreado de la piel, yo voy a ir através de los dos
primeros pasos con usted para qué lo hago. Para las zonas oscuras / sombreado de la piel, que
tienden a utilizar formas de color sólido reduce a opacidades bajas. Estas formas iniciales voy a estar
de dibujo son en la parte superior de la base del mismo tono (C = 0, M = 20, Y = 25, K = 5), sin
embargo, se establecerá en modo de fusión Multiplicar con Opacidad al 20%.
Lasformas iniciales incluirán una forma de base para las cejas, un pliegue para el párpado, y un
pliegue alrededor del ojo. Se dará cuenta de que me he permitido una brecha para el párpado en la
parte superior y en la inferior. También tenga en cuenta las formas de la base ceja no son suaves,
como estoy compensando golpes de pelo que se aplicarán en el futuro.
Una nota rápida acerca de las arrugas delos ojos y las arrugas. Es posible que después de cada
forma que se ve en una imagen de archivo, sin embargo, el objetivo es más plano, con el retrato que
está haciendo. Así que trate de evitar prestar demasiada atención a todos los pliegues / arrugas
alrededor de la parte inferior y de los ojos.

Luego añade un tono más oscuro (C = 5, M = 0, Y = 35, K = 15) ajustado en modo de fusiónMultiplicar
con Opacidad al 25%. Esto se hace para oscurecer la parte superior de la ceja, pliegue del párpado, y

alrededor del exterior de los ojos, dejando espacio para la esquina de los ojos en los que es mucho
más ligero.

Paso 2
Ahora, para agregar toques de luz a la piel. Yo uso gradientes o mezclas (Comando + Alt + B) para los
aspectos más destacados de la piel. En este caso, estoyusando mezclas, ya que está recibiendo un
primer plano del ojo, y una mezcla aparecerá mucho más suave debido a la configuración más
adaptada.
Voy a estar utilizando un tono de piel más claro para las formas (C = 0, M = 10, Y = 14, K = 5). Las
mezclas tienen un conjunto forma grande a 0% de opacidad y una más pequeña conjunto a 100% para
dar la impresión de un gradiente de forma transparente.Estos se establecen a Espaciado en
específico y los pasos a los 15. Las áreas clave a destacar son el hueso de la frente, la esquina de los
ojos, y el párpado.

Una vez hecho esto, he establecido las mezclas (Ctrl + Alt + B) a la pantalla de modo de fusión con la
opacidad al 50%.

Paso 3
Con la sombra utilizado por los aspectos más destacados de piel (C = 0, M = 10, Y = 14, K = 5), voy adibujar formas en el globo ocular y la esquina del ojo como una forma mucho más amplio, que cubrir
toda la zona incluyendo la línea de flotación. Siempre evitar el uso de un blanco puro y negro, ya que
nada es, naturalmente, esos colores, especialmente los "blancos" de los ojos de seres! Estas formas
se ajustará a la pantalla Modo de fusión con la opacidad al 40%.

He continuación, utiliza...
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