Informatica Action

Páginas: 16 (3921 palabras) Publicado: 10 de septiembre de 2015
Colegio Cristo Rey

Asignatura:
Informática

Estudiantes:
Nicole Baez 2
Iris Cueto 8
Emily De la Rosa 9
Herlys Estevez 11
Laura Fabian 12
Vania Gonzalez 15
Lissa Mejia 21

Tema:
Adobe Flash y ActionScript

Profesor:
Porfirio Mateo

Introduccion
Los lenguajes de programación se utilizan para comunicarse con el ordenador enviando y recibiendo información. A través de dichos lenguajes, el usuariopodrá decirle al ordenador lo que debe hacer, así como preguntarle por cualquier información.

Action script permite controlar la linea del tiempo, las propiedades de los objetos, Generación de contenido programado,  Comunicación con el servidor, entre otros.

En action script se utilizan los scripts, que es un programa usualmente simple, que por lo regular se almacena en un archivo de textoplano. Los script son casi siempre interpretados, pero no todo programa interpretado es considerado un script. El uso habitual de los scripts es realizar diversas tareas como combinar componentes, interactuar con el sistema operativo o con el usuario. Por este uso es frecuente que los shells sean a la vez intérpretes de este tipo de programas.
También se pueden encontrar en el mismo las variables queson los contenedores (para almacenamiento de información) donde guardaremos los datos de un script. Gracias a las variables podremos gestionar y recuperar cualquier información que almacenemos en ellas.
Un ejemplo de esto es en una película de flash podemos llegar a manejar mucha información: desde los datos introducidos por los usuarios en campos de entrada, hasta las coordenadas de una naveespacial, pasando por un número de fotograma determinado. Para poder seguir la pista y manipular toda estos datos, necesitamos guardarlos en algún sitio y poder recuperarlos siempre que los necesitemos.
A continuación mas información sobre este tema.






ActionScript es el lenguaje de programación para crear scripts en Flash
Los lenguajes de programación se utilizan para comunicarse con elordenador enviando y recibiendo información. A través de dichos lenguajes, el usuario podrá decirle al ordenador lo que debe hacer, así como preguntarle por cualquier información. Gracias a la programación, el ordenador escucha, prueba o realiza las acciones requeridas por el usuario y da respuestas.
Al igual que con los lenguajes humanos, esta comunicación se realiza mediante un vocabulario y unagramática ya establecidos. Piense en la siguiente reflexión: mientras cree que está estudiando este curso para aprender a programar ActionScript, realmente está aprendiendo a comunicarse con Flash. Eso si, por supuesto, Flash no habla idiomas humanos. El lenguaje nativo de Flash esActionScript y va a aprender a hablarlo. Aprender a hablar un lenguaje de programación es considerado, a veces, sinónimode aprender a programar, pero programar es mucho más que aprender la sintáxis de un lenguaje.

Qué puede hacer ActionScript?
Realmente no hay límite para un lenguaje como ActionScript de Flash 5:
 Controlar la línea de tiempo
Una película de Flash está formada por una serie de fotogramas secuenciales llamada línea de tiempo. Utilizando ActionScript en ciertos fotogramas clave podemos crearelementos interactivos como:
La botonera clásica de navegación, con botones que reaccionan a clics del ratón y envían la cabecera de la película a un fotograma concreto.
Contenido que se anima basándose en movimientos del ratón.
Objetos que pueden ser movidos por el ratón o el teclado.
Campos de texto que permiten a los usuarios entrar datos a la película como en un formulario.
Controlar el contenidoaudiovisual.
 Controlar las propiedades de los objetos
ActionScript puede ser utilizado para examinar o modificar las propiedades de los elementos de una película. Por ejemplo, podemos:
Cambiar el color y la localización de un objeto.
Reducir el volumen de un sonido.
Especificar la tipografía de un bloque de texto.
Campos de texto que permiten a los usuarios entrar datos a la película como en un...
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