Informatica

Solo disponible en BuenasTareas
  • Páginas : 7 (1509 palabras )
  • Descarga(s) : 0
  • Publicado : 4 de febrero de 2011
Leer documento completo
Vista previa del texto
MULTIMEDIA
Es la representación de información que emplea la combinación de texto, imágenes, video, animación y sonido.

COMPONENTES DE LA MULTIMEDIA
* Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
* Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales
* Imágenes: son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado,fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
* Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.
* Vídeo: presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
* Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.APLICACIONES MULTIMEDIA
* Las aplicaciones centradas en la computadora (lúdica o educativa).
* En el televisor, cine (la "industria del entretenimiento").
* Las redes de comunicación (incluyendo internet y servicios diversos de telecomunicación).
* Los juegos de vídeo, que a pesar de su aparente banalidad tienen un fuerte peso económico.

PASOS PARA ELABORAR UN PRODUCTO MULTIMEDIAI. Definir claramente qué se quiere decir

II. Eestablecer el público al cual va dirigido, ya que las necesidades, formas de comunicación y tratamiento de la información dependerá de este ítem.

III. Desarrollo del guión, con las funcionalidades y herramientas necesarias para que el programa sea funcional.

IV. Creación de un prototipo para monitorear y/o reformular el programade ser necesario.
V. Creación del producto terminado, cuando los resultados obtenidos sean satisfactorios.

MULTIMEDIA INTERACTIVA
Definimos la interactividad como la demanda de acción que efectúa el producto multimedia al usuario. esta acción/reacción puede tener distintos medios de expresión: tocar la pantalla, entrar texto en un determinado campo, realizar determinadas manipulacionesusando el mouse –click, doble click, arrastrar y tirar, etc. desde el punto de vista del usuario, interactividad es la cantidad de control que éste tiene sobre los contenidos.

HERRAMIENTAS DE DESARROLLO DE MULTIMEDIA
Estar herramientas de programación están diseñadas para administrar los elementos de multimedia individualmente y permiten interactuar con los usuarios. además de proporcionar unmétodo para que los usuarios interactúan con el proyecto, la mayoría de las herramientas de desarrollo de multimedia ofrecen además facilidades para crear y editar texto e imágenes, y tienen extensiones para controlar los reproductores de vídeo disco, vídeo y otros periféricos relacionado. el conjunto de lo que se produce y la forma de presentarlo al observador es la interfaces junto de lo que sereproduce y la forma de presentarlo al observador es la interface humana. esta interfaces puede definirse tanto por las reglas de lo que debe suceder con los datos introducidos por el usuario como por los gráficos que aparecen en la pantalla. el equipo y los programas que rigen los límites de lo que puede ocurrir es la plataforma o ambiente multimedia.

¿DÓNDE SE UTILIZA MULTIMEDIA?
Esconveniente utilizar multimedia cuando las personas necesitan tener acceso a información electrónica de cualquier tipo. multimedia mejora las interfaces tradicionales basada solo en texto y proporciona beneficios importantes que atraen y mantienes la atención y el interés. multimedia mejora la retención de la información presentada, cuando está bien diseñada puede ser enormemente divertida.
Tambiénproporciona una vía para llegar a personas que tienen computadoras, ya que presenta la información en diferentes formas a la que están acostumbrados.

HIPERTEXTO
Es una tecnología que permite manejar y organizar información almacenada en una red de nodos conectados por enlaces.
O también podemos decir que es un texto concebido en fragmentos y vínculos que permiten al lector una navegación no...
tracking img