Informatica

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INDICE

Introduccion (formula matematica)………………………………….….…..2
Explicacion de metodos…………………………………………………………….3
SWITCH Y CASE (definicion)…………………………………………….………..4
Opciones para trabajar en el programa……………….…………………...5
CASE 1…………………………………………………………………………………...…6
CASE 2…………………………………………………………………………………...…7
CASE 3………………………………………………………………………….…………..8
Codigo delprograma………………………….……………………….………….…9
Codigo del programa……………………………………………………………..….10
Codigo del programa……………………….……………………….................11
Conclusion………………………………………………………………..………………12

INTRODUCCION
En este programa se resuelven operaciones matematicas una es la formula general, el binomio cuadrado y un binomio al cubo. Los datos de la formula general se inicializan, y los datos del binomio al cuadrado y binomio al cubo se capturan se utliza laclase matematicas para resolver el programa y se crea un menu que tiene nuestros 3 posibles casos que quieras resolver tambien se utilizan metodos.
Esta es la formula general para el primer caso, en formula matematica.

Esta es la formula matematica que utilizamos para el binomio al cuadrado.

Esta es la formula matematica que utilizamos para el binomio al cubo.
(a+ b)3 = a3 + 3 · a2 · b + 3 · a · b2 + b3

Explicacion de algunos metodos que utilizaremos en nuestro programa

Para escribir textos en la consola, utilizaremos el método WriteLine().
Este método escribe en la línea actual el valor que le pasemos por parámetro añadiendo al final un "intro" o final de línea lo que provocará que el cursor pase a la siguiente línea.
Como ejemplo:Console.WriteLine("seleciona 1 para resolver la formula general");
Console.WriteLine("seleciona 2 para resolver la formula binomio cuadrado");
Console.WriteLine("seleciona 3 para resolver la binomio al cubo ");

ReadLine(): Ésta instrucción lee datos por teclado así que esperará hasta que pulsemos Intro, de esta forma se nos quedará visible en pantalla.
Como ejemplo:Console.WriteLine("seleciona 1 para resolver la formula general");
Console.WriteLine("seleciona 2 para resolver la formula binomio cuadrado");
Console.WriteLine("seleciona 3 para resolver la binomio al cubo ");


n = Int32.Parse(Console.ReadLine());

SWITCH Y CASE
En este programa se uso un switch y 3 case.
La instrucción “switch” es unainstrucción de control que controla múltiples selecciones y enumeraciones pasando el control a una de las instrucciones “case” de su cuerpo.
El control se transfiere a la instrucción “case” que coincide con el valor del modificador. La instrucción “switch” puede incluir cualquier número de instancias “case”, sin embargo dos instrucciones “case” nunca pueden tener el mismo valor. La ejecución delcuerpo de la instrucción empieza en la instrucción seleccionada y continúa hasta que la instrucción break transfiere el control fuera del cuerpo “case”. Es necesario introducir una instrucción de salto como break después de cada bloque “case”, incluido el último bloque, se trate de una instrucción “case” o de una instrucción default.
Como ejemplo:
switch (n)
{case 1:

matematicas M = new matematicas();
Console.WriteLine("los valores de a=2 valor b=9 valor de c=2");
Console.WriteLine("la solucion de la formula general cuando b es positivo es:");

M.a = 2;
M.b = 9;M.c = 2;

double Resultado = M.Formula(M.a, M.b, M.c);
double x1 = M.b + Resultado / (2 * M.a);
Console.WriteLine("x1={0}", x1);
Console.ReadLine();

break;
OPCIONES PARA TRABAJAR CON EL PROGRAMA

Esta pantalla muestra el menú las 3 opciones....
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