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Páginas: 17 (4185 palabras) Publicado: 1 de abril de 2014

¿QUE ES GUI?

La Interfaz Gráfica de Usuario (GUI, por sus siglas en inglés que significan Graphical User Interface) consiste entonces en la aplicación de una forma en la cual un usuario puede interactuar con el Ordenador, realizando distintas funcionalidades en forma intuitiva y dinámica.
Tal como hemos mencionado, y como su nombre nos está indicando, se caracteriza por el desarrollode Elementos Gráficos para poder brindar esta aptitud, utilizando Imágenes que reemplazan la introducción de Líneas de Comandos en el sistema operativo, realizando entonces las funciones con tan solo pinchar un botón, seleccionando una función en un Menú Desplegable y ejecutando las aplicaciones en un Entorno Gráfico adecuado.
Los comandos y las acciones que debemos llevar a cabo en el SistemaOperativo están entonces reemplazados por un ícono o su correspondiente Representación Gráfica, siendo un reemplazo y una evolución de los antiguos sistemas como el MS-DOS, donde se trabajaba con Líneas de Comandos.
Es por ello que cada uno de estos Botones e Iconos se considera como un reemplazo de este símbolo de sistema, ingresando automáticamente estas líneas de código con la comodidad de que tansolo necesitaremos pinchar un vínculo, un botón, y llevándonos tan solo un segundo una operación de variada complejidad.


CARACTERÍSTICAS IMPORTANTES

Posee un monitor gráfico de alta resolución.
Posee un dispositivo apuntador (típicamente un ratón).
Promueve la consistencia de la interfaz entre programas.
Los usuarios pueden ver en la pantalla los gráficos y textos tal como se veránimpresos.
Sigue el paradigma de la interacción objeto-acción.
Permite la transferencia de información entre programas.
Se puede manipular en la pantalla directamente los objetos y la información.
Provee elementos de interfaz estándar como menús y diálogos.
Existe una muestra visual de la información y los objetos (iconos y ventanas).
Proporciona respuesta visual a las acciones del usuario.
Existeinformación visual de las acciones y modos del usuario/sistema (menús, paletas).
Existen controles gráficos (widgets) para la selección e introducción de la información.
Permite a los usuarios personalizar la interfaz y las interacciones.
Proporciona flexibilidad en el uso de dispositivos de entrada (teclado/ratón).
Una característica importante es que el GUI permite manipular los objetos einformación de la pantalla, no sólo presentarla.
Para usar un GUI, los usuarios deben conocer (o aprender) una serie de conceptos: organización del sistema (ficheros, directorios en Win95), diferentes tipos de iconos y efecto de las acciones sobre ellos, elementos básicos de una ventana, uso de los controles del GUI, uso del ratón.
Los GUI usan el estilo objeto-acción, en contraposición alacción-objeto de los CUI o las interfaces de menú. El usuario selecciona un objeto, y después la acción a realizar sobre dicho objeto. Los objetos son el principal foco de atención del usuario, lo cual resulta más natural y próximo a su modelo mental.

¿QUE ES UNA PLATAFORMA?

En informática, una plataforma es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o desoftware con los que es compatible. Dicho sistema está definido por un estándar alrededor del cual se determina una arquitectura de hardware y una plataforma de software (incluyendo entornos de aplicaciones). Al definir plataformas se establecen los tipos de arquitectura, sistema operativo, lenguaje de programación o interfaz de usuario compatibles.
Ejemplos de plataformas son IBM-PC, que incluye'las arquitecturas' I386 (x86), IA64 o AMD64 (x86-64); Macintosh, que incluye la arquitectura Gecko y PowerPC; y SPARC. Existen programas multiplataforma que permiten ejecutarse en diversas plataformas. También existen emuladores, que son programas que permiten ejecutar desde una plataforma programas de otra emulando su funcionamiento, como por ejemplo UAE, que emula el hardware de un Amiga, o...
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