Informatica

Páginas: 4 (828 palabras) Publicado: 19 de febrero de 2013
Desarrollo

1.- Informática: se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas, desarrollos y su utilizaciónen ordenadores (computadoras), con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.

2.-Leyes de la Informática: 

Posteo aquí las leyes más constantes en la computacion, que seríaconveniente tenerlas en cuenta para no desesperarnos ante cualquier problema.

* Ley de Murphy: 

 Si algo puede ir mal en tu programa, puedes apostar a que irá mal. 

* Teorema dePatrick: 

 Si tu programa funciona a la primera, seguro que estás empleando el algoritmo y tal vez la computadora equibocada.

* Constante de Skinner: 

 Es la cantidad de líneas pertenecientesa tu programa, tales que, añadidas al mismo, impiden que quepa en la memoria y, sustraídas de él, no permiten que funcione como habías previsto en un principio. 

* Postulados de las lenguasvivas: 

 La pericia en el arte de programar es directamente proporcional al número de injurias que uno profiere durante el desarrollo del programa, e inversamente proporcional al cuadrado de lasdistancias que se recorren de casa al parque más cercano para "estirar las piernas". 

* Ley de flaple sobre la perversidad de los programas concluidos: 

 Todo programa, prescindiendo de supropósito, estructura y configuración, será concluido de la forma más inesperada y confusa posible, por razones completamente oscuras. 

* Axioma de Allen: 

 Cuando todo falla, es el momento deconsultar el manual que, naturalmente, no tenemos ni idea de dónde puede encontrarse oculto. 

* Principio de las subrutinas dispersas: 

 Al depurar un programa, la accesibilidad de una rutinatípica para su funcionamiento es inversamente proporcional al número de veces que dicha rutina desfila por delante de nuestros ojos al listar el programa en su búsqueda. 

* Corolario de...
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